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Q100356 : 대화 형 렌더링 필터로 미리보기 효율성 높이기

개요

InteractiveRenderFilters (IRF)를 사용하면 최종 디스크 렌더링에 영향을주지 않으면 서 다양한 샘플링 속도, 해상도, 레이어 가시성 등에서 렌더링을 테스트 할 수있는 렌더링 템플릿을 설정할 수 있습니다.

이 필터는 미리보기 렌더링을 통해 렌더링 진행 상황을 확인할 때 매우 유용합니다. 예를 들어 렌더링 결과를 비파괴적인 방법으로 디버깅 / 테스트하기 위해 렌더링 설정을 신속하게 최적화 할 수 있습니다. 그것들을 사용하면 일시적으로 설정을 덮어 쓰며 최종 / 디스크 렌더링 버전에 대해 이미 조정 된 내용은 수정하지 않습니다.

이 기사에서는 IRF를 사용하여 예제 프로젝트를 통해 IRF를 최대한 활용하여 미리보기 렌더링 효율성을 높입니다.

추가 정보

설정하려면   InteractiveRenderFilters 워크 플로를 사용하면 사용자는 온라인 도움말에서 아래 링크를 확인할 수 있습니다.이 도움말은 설치 프로세스를 단계별로 설명 합니다. 대화 형 렌더링 필터 설정

워크 플로가 준비되면 IRF를 사용하여 다른 필터를 전환 할 수 있습니다. Katana 인터페이스 맨 위에있는 아이콘.

IRF가 활성화되면 아이콘이 금색으로 빛나며 모니터에 필터가 현재 활성화되어 있음을 알 수 있습니다.

exampleIRFsetup.png

위 이미지는 IRF의 UI를 표시합니다.

마우스 오른쪽 버튼으로 추가 필터를 오른쪽 테이블로 드래그 앤 드롭 할 수 있으며 '모두 지우기'를 사용하여 모든 필터를 제거 할 수 있습니다.

참고 : 작업 세트와 함께 IRF를 설정하면 큰 장면으로 작업 할 때 효율성이 높아집니다. 이것은 아래의 'Katana Features'비디오 데모에서 제공됩니다.

Working Sets에 대한 더 자세한 정보는 온라인 도움말 ( Katana 의 Working Sets)을 참조하십시오.

참고 : 사용자는 아래 첨부 된 예제 프로젝트를 다운로드하고 테스트 할 수 있습니다. 예제 프로젝트에는 서로 다른 재질 (플라스틱, 금, 유리)이 지정된 여러 PrimitiveCreate 개체가있는 장면이 포함되어 있습니다.

InteractiveRenderFilters에 'Material Visibility'필터를 추가하십시오. 미리보기 장면 렌더링을하면 재질이 변경된 것을 볼 수 있습니다. 간접 조명없이 유리 재질이 검은 색으로 나타납니다.

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