Q100356: 대화형 렌더링 필터를 사용하여 미리보기 효율성을 높이는 방법

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요약

InteractiveRenderFilters(IRF)를 사용하면 사용자는 최종 디스크 렌더링에 영향을 주지 않고 다양한 샘플링 속도, 해상도, 레이어 가시성 등으로 렌더링을 테스트하기 위한 렌더링 템플릿을 설정할 수 있습니다.

이러한 필터는 미리보기 렌더링을 통해 렌더링 진행 상황을 확인할 때 매우 유용할 수 있습니다. 예를 들어, 비파괴적인 방식으로 렌더 결과를 디버깅/테스트하기 위해 렌더 설정을 최적화하는 빠른 방법이 될 수 있습니다. 이를 사용하면 설정을 일시적으로 덮어쓰며 최종/디스크 렌더링 버전에 대해 이미 조정된 내용은 수정되지 않습니다.

이 문서에서는 이를 활성화하는 방법과 예제 프로젝트를 통해 IRF를 최대한 활용하여 미리 보기 렌더 효율성을 높이는 방법을 보여줍니다.

추가 정보

설정하려면 InteractiveRenderFilters 워크플로를 사용하는 경우 사용자는 Katana 사용자 가이드에서 아래 링크를 확인할 수 있습니다. 이 링크는 설정 프로세스를 단계별로 진행합니다. 대화형 렌더 필터 설정

워크플로가 준비되면 IRF를 사용하여 다양한 필터를 전환할 수 있습니다. Katana 인터페이스 상단의 아이콘.

IRF가 활성화되면 아이콘이 금색으로 빛나며 현재 모니터에서 필터가 활성화되어 있음을 알 수 있습니다.

InteractiveRenderFilters_Scene_Setup.png

위 이미지는 IRF의 UI를 표시합니다.

추가 필터는 마우스 가운데 버튼을 이용해 오른쪽 표에 드래그 앤 드롭할 수 있으며, '모두 지우기'를 사용하면 모두 제거할 수 있습니다.

참고: 작업 세트와 함께 IRF를 설정하면 대규모 장면 작업 시 효율성이 높아집니다. 이는 아래의 'Katana 기능' 비디오 데모에 나와 있습니다.

작업 세트에 대한 자세한 내용은 Katana 의 작업 세트 링크에 있는 사용자 가이드를 참조하세요.

참고: 사용자는 아래에 첨부된 예제 프로젝트를 다운로드하고 테스트할 수 있습니다. 예제 프로젝트에는 서로 다른 재료(플라스틱, 금, 유리)가 할당된 여러 PrimitiveCreate 객체가 있는 장면이 포함되어 있습니다.

InteractiveRenderFilters에 'Material Visibility' 필터를 추가해 보세요. 장면을 미리 렌더링하면 재료가 변경되는 것을 볼 수 있습니다. 유리 소재는 간접 조명이 없으면 검은색으로 나타납니다.

첨부 파일

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