Q100247: Katana 에서 Casting Sheet Importomatic 플러그인을 사용하여 여러 자산 가져오기를 처리하는 방법

요약

캐스팅 시트는 기본적으로 .cast 확장자를 가진 XML 파일로, Katana 로 가져올 에셋 목록과 해당 에셋의 씬 그래프 위치 이름을 포함합니다. 캐스팅 시트 Importomatic 플러그인은 Importomatic 노드에서 파일을 열고 씬 그래프 위치를 생성한 후 에셋을 가져옵니다.

이 문서에서는 Importomatic 플러그인 내에서 캐스팅 시트를 추가하고 사용하는 방법을 설명합니다.

더 많은 정보

캐스팅 시트를 추가하는 옵션은 Importomatic 노드에서 + 버튼을 클릭하면 찾을 수 있습니다.

새로운 캐스팅 시트를 만드는 중요 노드의 매개변수 탭입니다.

이렇게 하면 사용자가 확장자가 .cast 인 파일을 탐색할 수 있는 파일 브라우저 창이 열립니다.

아래는 캐스팅 시트 파일 내용의 예입니다.

<castingsheet>
<entry assetid="/tmp/chr_robot.abc" name="RobotA"/>
<entry assetid="/tmp/chr_robot.abc" name="RobotB"/>
</castingsheet>

asset id 는 드라이브에 있는 에셋 파일의 경로입니다. name XML 속성은 Katana 씬에서 해당 에셋의 인스턴스를 참조하는 데 사용되는 식별자입니다. 에셋의 기본 씬 그래프 위치를 결정하고 에셋을 가져오는 데 사용되는 노드에 레이블을 지정하는 데 사용됩니다(이 노드는 Importomatic SuperTool에서 찾을 수 있습니다).

가져온 후 결과 장면 그래프는 다음과 같습니다.

맥클립2.png

참고: 캐스팅 시트를 통해 가져온 자산에 지원되는 파일 유형은 Alembic( .abc ) 및 ScenegraphXML( .xml )입니다.

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