まとめ
Modoレンダー パレットを使用すると、ユーザーはMariアプリケーションを離れることなく、 Modoアセットのレンダリングをプレビューし、マップをベイクすることができます。これらの機能を利用するために、バンドルされたコマンドラインバージョンのModoがMariに同梱されています。
Mari 4.6v3 (macOS のみ) Modo Mari新しい Apple プラットフォームでの公証制限により、Modo が Mari インストール バンドルから削除されました。
詳しくは
Mac 上のMari 4.6v3 でModoレンダー パレットを使用するには、手動でModoをインストールする必要があります。
注意: Modo最初からインストールする場合でも、 Mari Modoレンダー パレットを使用するために専用のModoライセンスは必要ありません。
Modoマシンにローカルにインストールされていません
Modoのコピーがまだインストールされておらず、 Modoパレットを使用してレンダリングしたい場合は、まずModoをダウンロードしてインストールする必要があります。これを行う方法の詳細については、Mac へのModoインストールガイドを参照してください。
macOS 用Modo次の場所からダウンロードできます: https://www.foundry.com/products/ modo /download
Modoがインストールされたら、以下の手順を使用して、新しくインストールされたバージョンのModoの場所をMariに伝えてください。
Modoマシンにローカルにインストールされている
すでにModoマシンにローカルにインストールされている場合は、 Modoレンダーパレットを使用して、使用したいModoのバージョンをMariに指示できます。
Modo Renderパレットを開く
そして、 Modo Binで、 modo _cl実行可能ファイルへの完全なファイル パスを入力して、 Mari Modoアプリケーションを見つけられる場所を指定します。
例: /Applications/ modo .app/Contents/MacOS/ modo _cl
注: インストールされているModoの任意のバージョンを使用するようにMariに指示できますが、レンダリングとプレビューが正しく動作するにはModo 901 以降が必要です。
参考文献
Modo Render パレットの使用方法の詳細については、 オンライン ドキュメントを参照してください。
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