Q100564: Mac 上の Mari 4.6v3 の Modo Render パレットのサポート

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まとめ

Modoレンダー パレットを使用すると、ユーザーはMariアプリケーションを離れることなく、 Modoアセットのレンダリングをプレビューし、マップをベイクすることができます。これらの機能を利用するために、バンドルされたコマンドラインバージョンのModoMariに同梱されています。

Mari 4.6v3 (macOS のみ) Modo Mari新しい Apple プラットフォームでの公証制限により、Modo が Mari インストール バンドルから削除されました。

詳しくは

Mac 上のMari 4.6v3 でModoレンダー パレットを使用するには、手動でModoをインストールする必要があります。

注意: Modo最初からインストールする場合でも、 Mari Modoレンダー パレットを使用するために専用のModoライセンスは必要ありません。


Modoマシンにローカルにインストールされていません

Modoのコピーがまだインストールされておらず、 Modoパレットを使用してレンダリングしたい場合は、まずModoをダウンロードしてインストールする必要があります。これを行う方法の詳細については、Mac へのModoインストールガイドを参照してください

macOS 用Modo次の場所からダウンロードできます: https://www.foundry.com/products/ modo /download 

Modoがインストールされたら、以下の手順を使用して、新しくインストールされたバージョンのModoの場所をMariに伝えてください。


Modoマシンにローカルにインストールされている

すでにModoマシンにローカルにインストールされている場合は、 Modoレンダーパレットを使用して、使用したいModoのバージョンをMariに指示できます。

Modo Renderパレットを開く

そしてModo Binで、 modo _cl実行可能ファイルへの完全なファイル パスを入力して、 Mari Modoアプリケーションを見つけられる場所を指定します

例: /Applications/ modo .app/Contents/MacOS/ modo _cl

: インストールされているModoの任意のバージョンを使用するようにMariに指示できますが、レンダリングとプレビューが正しく動作するにはModo 901 以降が必要です。

参考文献

Modo Render パレットの使用方法の詳細については、 オンライン ドキュメントを参照してください

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