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Q100393:Katana 3.0の新機能

概要

この記事では、Katana 3.0で導入された最も注目すべき変更点と、それらに関する詳細情報の入手先について説明します。これらの変更のいくつかは、以下の分野に焦点を当てています。

  • 3Delightレンダラー 。現在Katanaにバンドルされています。
  • 新しい3Dシーンビューアタブ
  • あまり使われていない2Dノードタイプ、AttributeScriptノード、およびPythonベースのアセットプラグインの廃止

詳しくは

3Delightレンダラ

Katanaは3Delightレンダラーをバンドルしました。

Katanaインストーラーは、Katanaインストールのオプションコンポーネントとして3Delightを提示します。 Katanaと3Delightプラグインのインストール方法について詳しくは、次の記事を参照してください。Q100254:Katanaを始めよう

3Delightは、プレビューおよびライブレンダリングで無料で使用できます。ディスクとバッチのレンダリングで透かしを削除するには3delight_rライセンスが必要です。詳細についてはsales@foundry.comにお問い合わせください。

Katanaは以前と同じように他のレンダラーをサポートし続けています。詳細については次の記事を参照してください。

ハイドラパワードビューア

新しい3Dシーンビューアタブが作成されました。これは、タブメニューにビューア(Hydra)として表示され、最終的には古いOpenSceneGraphベースのビューアタブに置き換わるでしょう。

新しいビューアはKatana 2.6ラインで導入されたViewer APIを使用して実装されており、パフォーマンスと対話性が向上しています。

Katanaの新しいビューアは、オープンソースのUniversal Scene Description(USD)プロジェクトの一環としてPixar Animation Studiosで開発されたレンダリングアーキテクチャであるHydraによって強化されています。

KatanaでのUSDの詳細については、次の記事を参照してください。Q100386:USD Katana 3でのUSDのサポート

廃止予定

  • 以下の使用頻度の少ない2次元ノードは、 ノードグラフタブのメニューから隠されています。

    ImageAddMix、ImageAtop、ImageAverage、ImageBlack、ImageDifference、ImageDivide、ImageFrom、ImageGeometric、ImageHypot、ImageMatte、ImageMatteMix、ImageMax、ImageMin、ImageMinus、ImageMix、ImageMulti、イメージオーバーイメージ

    これらのノードタイプは、スクリプトを使って作成することができます。既存のプロジェクト内のノードは、以前と同じように機能し続けます。

  • AttributeScriptノードタイプは非推奨になり、 ノードグラフタブのノード作成メニューから非表示になりました。既存のKatanaプロジェクトのAttributeScriptノードは引き続き機能し、AttributeScriptノードはNodegraphAPIスクリプトを介して作成することもできますが、新しいプロジェクトの場合は代わりにOpScriptノードとLuaを使用することをお勧めします。 AttributeScriptノードのサポートは将来のリリースで削除される予定です。

  • PythonベースのAssetAPIプラグインは非推奨となり、それらのサポートは将来のリリースで削除される予定です。先に進むと、パフォーマンスと安定性の理由から、AssetAPIプラグインはC ++で書かれるべきです。

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