まとめ
Modo End of Life (EOL) キットは、 Modoの最終リリースであるModo 17.1v1 で使用するために設計されたオプションのModoキットです。これには、パフォーマンスの最適化に加え、LXF ファイルを LXO ファイルに変換する機能が含まれています。これらのファイルの変換機能については、以下の記事で詳しく説明しています。
Q100703: Modo Indieからプロジェクトを転送する
この記事では、 Modo EOL キットのダウンロード リンクを提供し、 Modo EOL キットのインストール方法と、パフォーマンス最適化オプションの目的について説明します。
詳細情報
インストール手順
Modo EOLキットは以下のリンクからダウンロードできます。キットは圧縮フォルダに入っており、解凍するとModo EOL_Kit」という名前のキットが含まれます。
インストール プロセスはオペレーティング システムに関係なく同じです。
- Modo EOK_Kit.zip ファイルを解凍します。
- Modo EOL_Kit.lpk ファイルをダブルクリックすると、キットが自動的にインストールされます。Modo Modo再起動するように求められます。
- Modoを再起動します。キットが正常にインストールされていれば、起動時に次の Active Experimental Features ダイアログが表示されます。
画像1: アクティブな実験的機能ダイアログ
Modo UIの左上には「試験的機能」というボタンがあります。これをクリックすると、EOLキットが提供するパフォーマンス最適化オプションのメニューが表示されます。
画像 2: 実験的な機能メニュー。
このメニューが表示された場合、 Modo EOL キットが正常にインストールされたことを意味します。
Modo EOL キットは何をするのですか?
Modo EOLキットは、多数のパフォーマンス最適化オプションをUI上の1つのメニューにまとめています。各オプションにマウスオーバーすると、そのオプションの機能に関する詳細なツールチップが表示されるほか、いつ、どこでその最適化オプションを使用するべきかについても説明が表示されます。
スレッド化されたビューオブジェクト:計算を単一のバックグラウンドスレッドにプッシュします。コンポーネントの選択範囲がちらつく場合や、アドバンスドビューポートで投げ縄ツールが表示されない場合は無効にしてください。タイムラインのスクラブ中に問題が発生する可能性が高くなります。
マルチスレッド描画:この実験的な機能により、パフォーマンスの向上とシーンの読み込み時間の短縮を目的として、ジオメトリ描画に複数のスレッドを使用できるようになります。
再生時の描画を同期:多数のアイテムを含むアニメーションの再生を同期します。再生中にアイテムの更新が同期していない場合はオンにしてください。ポーズなどのパフォーマンスを向上させるにはオフにしてください。
描画テスト キャッシュ:特定の描画データ (ワイヤフレームの色、可視性の状態など) のキャッシュを無効にします。ビューポートが期待どおりに更新されない場合はオフにします。
描画テストモード:アイテムが多いシーンでパフォーマンスを向上させるためにオンにすることができます。アップデートで問題が発生した場合はオフにしてください。
すべてのパフォーマンス最適化オプションをオンにしても、 Modoパフォーマンスが常に向上するとは限りませんのでご注意ください。パフォーマンス最適化オプションの有用性はユースケースによって異なるため、これらのオプションを使用する際には、ある程度の試行錯誤が必要になります。
このキットには、LXFファイルをLXOファイルに変換する機能も含まれています。LXFファイルはModo Indieでのみ使用されるファイル形式です。この機能の詳細については、以下の記事をご覧ください。
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