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Q100085:UnityとUnreal用のMODO 10インポートスクリプトはどこにありますか?

概要

この記事では、MODOからFBXファイルとしてシェーディングを保持したままデータを取り込めるようにするためのUnityおよびUnreal用のプラグインの入手先について説明します。

詳しくは

これらがUnityとEpicの店から入手可能になるまで、私たちはGitHubを通してスクリプトとプラグインへのアクセスを提供しています。新しいUnityとUnrealマテリアルを使用して設定したシェーディングを維持しながら、MODO 10から直接FBXエクスポートをゲームエンジンにロードすることができます。

詳細については、MODO 10のマニュアルを参照してください。付録D

Unityインポートスクリプト:
https://www.assetstore.unity3d.com/en/#!/content/54647

MODOからUnityへのワークフローの詳細:
MODO 10クイッククリップ - ユニティマテリアルインポート

Unreal Importプラグイン:
https://www.unrealengine.com/marketplace/modo-material-importer

MODOからUnrealへのワークフローの詳細:
MODO 10クイッククリップ - Unreal Shader


キーワード:ユニティ、アンリアル、スクリプト、インポート、FBX、

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