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Q100104:レンダーファームでNukeを設定する方法

概要

この記事では、Nukeをレンダーファームと連携させるための一般的な手順について説明します。

詳しくは

 
Nuke用のレンダーファームを設定するには、主に3つのステップがあります。


1.レンダリングマシンにNukeをインストールする

レンダリングマシンにNukeをインストールすることは、ワークステーションにインストールすることと同じです。これは、Nuke GUIが異なるモードで実行されるのと同じプログラムです。各マシンで対話型インストーラを実行することも、ターミナルまたはコマンドプロンプトからリモートまたはサイレントインストールすることもできます。これを行う方法についての説明は、次のリンク先のNukeユーザーガイドにあります。

WindowsにNukeをインストールする
OSXにNukeをインストールする
LinuxにNukeをインストールする


2.レンダーマシンをライセンスサーバーに向ける

次のステップは、あなたのnuke_rライセンスが浮かんでいるあなたのライセンスサーバーにレンダーマシンを向けることです。これを行うには、クライアントライセンスファイルを作成するか、「Foundry_LICENSE」という環境変数を設定して4101 @ serverNameに設定します。ここで、「serverName」はライセンスサーバーのホスト名またはIPアドレスです。

フローティングライセンスと当社のサーバーツールの詳細については、次のページから入手できるFLTユーザーガイドを参照してください。
http://www.thefoundry.co.uk/support/licensing/tools/


3. Nukeをあなたのレンダーファームソフトウェアと統合します。

Nukeスクリプトのレンダリングは単なるコマンドライン操作であるため、Nukeはさまざまなレンダリング管理ソフトウェアで簡単に使用できます。これを設定するための正確な手順はレンダープログラムによって異なります。詳細については、選択したレンダーファームソフトウェアのユーザーガイドを参照してください。 Nukeユーザーが作成したNukepediaコミュニティサイトには、さまざまなスクリプトやチュートリアルもあります。
http://www.nukepedia.com/

NukeStudioはFrame Serverスクリプトに独自のレンダリングファーム機能を持っており、これを使ってネットワーク全体にレンダリングを分散させることができます。詳しくはNukeユーザーガイドをご覧ください。
http://help.thefoundry.co.uk/nuke/#comp_environment/rendering/render_farms_studio.html
弊社はサードパーティのレンダーファームプログラムをサポートしておりません。レンダーファームソフトウェア自体に問題がある場合は、レンダーファームソフトウェアの製造元にお問い合わせください。



キーワード: Nuke 、レンダーファーム、レンダーファーム

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