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Q100070: MODO ネットワークレンダリングのトラブルシューティング

概要

これはMODOでNetwork Renderingの問題を解決するのに役立つトラブルシューティングガイドです。

詳しくは

  • ネットワークレンダリングに使用したいMODOのすべてのインスタンスは、同じバージョンでなければなりません。これが事実であることを確認してください。
  • マスターコンピュータの場合は、スレーブレンダリングノードの使用を有効にしてください。これはPreferences - > Final Rendering:Network Render Nodesを使って行います
  • ネットワークジョブの送信と資産の承認を有効にするか、 ネットワーク共有ディレクトリを設定する必要があります。  スレーブマシンがマスターシーンにアクセスするため。
  • また、すべてのスレーブコンピュータを確実にし、スレーブモードを有効にする必要があります。これはスレーブマシン上でRender-> Enter Slave Mode行えます。

それでもスレーブがレンダリングされないという問題がある場合は、ネットワークの問題である可能性があります。この場合、以下を試してください。

  • Render-> Open Network Viewに移動します 。あなたはスレーブマシンを見ることができますか、それともリストは空ですか?
  • お使いのファイアウォールがBonjourを利用するのに必要なポート(ネットワークレンダリングに必要です)をブロックしている可能性があります。 UDP 5353TCP 59267 、およびTCP 59268を開いてみてください。
  • ルーターの設定がBonjourをブロックしている可能性があります。詳細については、http://sdk.luxology.com/wiki/Network_Renderingを参照してください。
  • あるいは、ホストリストを使用して、ホストリストを介してレンダリングノードをディスカバーするオプションと接続することもできます。


キーワード:ネットワークレンダリング、スレーブ、マスター、Bonjour、Modo

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