まとめ
この記事は、 Modoのコマンドライン バージョンであるModo CL をセットアップして使用を開始するのに役立ちます。
詳しくは
Modo CL は、アプリケーションのヘッドレス (GUI なし) インスタンスです。
この利点は次のとおりです。
- メモリ使用量の削減
- ライセンス要件なし
- レンダー ファームとの統合を支援します
Modo CL の起動:
Modo CLはターミナルまたはコマンドプロンプトから起動できます。 Modo CL を起動するデフォルトの場所は次のとおりです。
ウィンドウズ:
Modo 11.1v1 以下の場合:
"C:\Program Files\Luxology\modo\[version]\modo_cl.exe"
Modo 11.2v1 ~ 16.0v4 の場合:
"C:\Program Files\Foundry\Modo\[version]\modo_cl.exe"
Modo 16.1v1 以降の場合:
"C:\Program Files\Modo[version]\modo\modo_cl.exe"
マックOS:
/Applications/ Modo [version].app/Contents/MacOS/ modo _cl
Linux:
Modoインストールした場所に移動し、次のように入力します。
./ modo _cl
コマンドの実行とクエリ:
コマンドは、コマンド履歴を通じてメインModoアプリケーションでクエリできます。 Modoでツールまたは機能が使用されるたびに、同等のコマンドが[元に戻す]タブの下に表示されます。コマンド履歴にアクセスするには、キーボードの「F5」を押すか、コマンド バーとアイテムのプロパティ フォームの間のパーティションをクリックしてドラッグします。
画像 1: コマンド履歴を明らかにする
あるいは、コマンド履歴のコマンドタブですべてのコマンドを検索することもできます。
画像 2: コマンド履歴ウィンドウの「コマンド」タブ
コマンドの例:
次のコマンドは次のことを行います。コンソール出力を有効にし、シーンを開き、レンダリング項目を選択し、レンダリング フレーム範囲を変更し、シーンをレンダリングしてアプリを終了します。
log.toConsole true
log.toConsoleRolling true
scene.open "path/path/scene.lxo"
select.subItem Render
item.channel polyRender$first 1
item.channel polyRender$last 10
item.channel polyRender$step 1
render.animation "path/path/renderName" PNG
app.quit
注意してください:環境に合わせてパスを修正する必要があります。必要に応じて、フレーム範囲 (形式: <first> <last> <stepsize>) とファイル タイプを変更できます。
- JPG
- $タルガ
- TIF
- TIF16
- openexr
- openexr_32
ファイルからの起動:
ファイルからコマンドのリストを渡すと、起動時に実行されます。コマンドファイルの実行後、 Modo自動的に終了します。例えば:
- 目的のコマンドがリストされたファイルを「 commands.txt」として保存します。
- 「<commands.txt」を追加してModo CLを起動します
modo _cl.exe < commands.txt
modo _cl < commands.txt
Modo CL の詳細については、こちらをご覧ください。
modo /developers/latest/SDK/pages/general/systems/Headless.html
さらに詳しいヘルプ
Modo CL の使用中に問題が発生した場合は、サポート チケットを開いて、どのような問題が発生しているか、およびこれまでに実行したトラブルシューティング手順をお知らせください。
これを行う方法の詳細については、次の記事を参照してください: Q1000064: サポート チケットを発行する方法。
私たちはそれを聞いて申し訳ございません
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