Q100227: Nuke からネットワークへのレンダリングが遅い

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まとめ

この記事では、ローカル ドライブと比較して、ネットワーク ディレクトリに直接レンダリングするときに発生する可能性のあるパフォーマンスのオーバーヘッドについて説明します。

詳しくは

Nuke POSIX API を使用してファイルをレンダリングします。これは、 Nuke最終的な書き込み場所と同じディレクトリに.tmpファイルを作成し、フレーム全体がレンダリングされるまでデータがこの一時ファイルに追加されることを意味します。レンダリングが完了すると、.tmp ファイルが最終出力ファイルになります。

上記のプロセスに従って、 Nukeローカルの .tmp バージョンを作成して最後に最終的な宛先にコピーするのではなく、小さなデータ パケットを最終的な書き込み場所のディレクトリに常に送信します。

すべてのパケットが非常に早く宛先に到達するため、これはローカル ドライブにレンダリングする際のパフォーマンスにプラスの影響を与えます。ただし、ネットワーク上のディレクトリなど、低速のディレクトリに書き込むときにパフォーマンスのオーバーヘッドが発生する可能性があり、ネットワーク上のレンダリングがローカルでのレンダリングよりも遅くなる可能性があります。

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