Q100203: Nuke <>マリブリッジの接続設定
Nuke <> Mari Bridgeを使用すると、Mariの高度な3Dペイントツールを使用して、すばやく簡単に投影を修正および編集できます。上記の手順を実行した後、NukeとMariを使用して投影を送受信する準備が整い、両方のアプリケーション間でテクスチャを編集または修正するプロセスをスピードアップできます。
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概要
この記事では、ブリッジファイルをインストールした後にNukeとMariの間の接続を確立する方法について説明します。その手順を完了していない場合は、をご覧ください。Q100184:Nuke <> Mari bridgeのインストール方法。
以下のステップは、NukeからMariへ投影図を送ることができるために必要です。
詳しくは
Mariとのブリッジを確立するようにNukeのコマンドポートを設定するには、次の手順に従います。1. Nukeを開き、[編集]→[プロジェクト設定]→[マリ]の順にクリックします。
2. Nukeの[マリ]タブをクリックします。
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3. [有効]チェックボックスをオンにします。有効にすると、Nukeは指定されたコマンドポートでMariをリッスンします。指定されたポート番号でlistenできるのは、1つのNukeセッションだけです。ポートがすでに使用されている場合、Nukeはadvancedオプションの下の 'port range'で指定された範囲内の別のポート番号をリッスンしようとします。
4. NukeとMariの両方が同じコンピューターで実行されている場合は、[mari host]フィールドを空白のままにし、[local host only]オプションがオンになっていることを確認します。これらの設定は、コマンドがMariからNukeに正常に送信されると自動的に設定されます。 'local host only'をチェックすると、アプリケーションはローカルマシンからの接続のみをリッスンするようになり、異なるマシンからの偶発的な接続を防ぐことができます。ネットワークを介してNuke <> Mariブリッジを使用したい場合は、このオプションのチェックを外してください。
5. Mariが受信するように設定されている 'nuke command port'にポート番号を入力します。ポート番号は、Mari Preferencesダイアログの 'Scripts'セクションで設定されたMari 'Command Port'番号と一致する必要があります。この値は、デフォルトが別のアプリケーションによってすでに使用されている場合にのみ変更する必要があります。
6. 'mari data dir'入力フィールドに、NukeからMariにレンダリングおよびエクスポートされたデータに使用されるディレクトリの場所を設定します。
7. Mariを開き、[編集]→[設定]→[スクリプト]の下で、[Mari Command Port]が有効になっていることを確認します。デフォルトのポート番号は、他のアプリケーションによってすでに使用されている場合にのみ変更する必要があります。この番号は、手順5で説明したように、Nukeに設定されているポート番号と一致する必要があります。
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8. NukeとMariの両方が同じコンピューターで実行されている場合は、「local host only」がチェックされていることを確認してください。それらが別々のマシンで実行されている場合は、これをオフにします。
9. Mari Preferenceダイアログで、Nukeタブをクリックします。 Nukeを実行しているコンピュータのコンピュータ名またはIPアドレスをNukeホストフィールドに入力します。また、MariとNukeの両方が同じコンピューターで実行されている場合は、このフィールドを空白のままにしてください。これは、コマンドがNukeからMariに送信されたときに自動的に設定されます。
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10. [Port]フィールドに、Nukeがコマンドを受信するように設定したポート番号を入力します。この番号は、[プロジェクト設定]> [ Mari ]の下のNukeで設定されたNukeコマンドポートと一致する必要があります。この値は、デフォルトが別のアプリケーションによってすでに使用されている場合にのみ変更する必要があります。