Q100049: 非集合的なライセンスを使用する前に Collective ライセンスを使用しないようにする方法

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症状

場合によっては、RLM フローティング ライセンス サーバーがcollectiveと非集合ライセンスを組み合わせて提供している場合、すべてのライセンスがすでに使用されており、使用中のカウントが表示されないというメッセージが表示されて、クライアント側マシンがライセンスを拒否されることがあります。ユーザーが利用できるはずだと考えているものと一致するようにします。

原因

クライアント側マシンにCollectiveからライセンスが割り当てられると、マシンが別の製品を実行している可能性がある場合でも、そのCollective内のすべての製品ライセンスがそのユーザーに割り当てられます (ライセンスが不足していると思われる製品は使用していません)。カウント。
1 Production Collectiveライセンスにより、1 台のマシン上でNuke StudioMari 、およびModoを実行できるようになります。

Production Collectiveライセンスを使用するマシンは、 Collective内の一部またはすべての製品を同時に実行でき、それぞれのインスタンスを任意の数だけ実行できます。制限はマシンのリソースによってのみ制限されます。

x 個のProduction Collectiveライセンスを持つ目的は、 Nuke StudioMari 、およびModo x 台のマシンに提供し、その時々に合った製品を使用して生産性を高めることです。したがって、 Production Collectiveライセンスを 4 つ持っている場合は、 Nuke StudioMari 、およびModo 4 台のマシンで実行できます。

解決

ライセンス マネージャーは、ライセンス ファイル内で見つかった順序でライセンスを割り当てます。 Production Collectiveライセンスは、おそらくサーバーのライセンス ファイルの最後のライセンスにする必要があります。そうすることで、他の非コレクティブ ライセンスのいずれかが利用可能でクライアントのニーズを満たすことができる場合、そのライセンスがCollectiveよりも先に割り当てられます。

Nukeにはnuke _i ライセンスが必要で、 NukeXNukeライセンスに加えてnukex _i ライセンスが必要で、 Nuke Studioは前の 2 つのライセンスに加えてnukestudio _i ライセンスが必要になることに注意してください。これらのライセンスのいずれかが不足している場合、 NukeライセンスがCollectiveより上位にある場合、追加で必要なライセンスはCollective自体から取得されます。これを回避するには、ライセンス ファイル内のCollectiveライセンスの後にNukeライセンスを移動します。

ライセンス ファイルは編集できます。プレーン テキストを使用し、同じファイル名で保存するだけです。 FLU 診断では、FLU の場所と様子が表示されます。


FLU を使用して RLM サーバーを停止および起動し、更新されたファイルを読み取ります。


このガイドを利用して、特定のユーザー/グループにライセンスを予約するオプションもあります: Q100107: さまざまなユーザーまたはマシン用にライセンスを予約する方法

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