Q100186:CaraVR使用時のパフォーマンスが向上し CaraVR

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概要

CaraVRは非常に集中的な計算を実行するように設計されているため、処理には常に時間がかかりますが、パフォーマンスを向上させる方法はいくつかあります。

方法

1)機械式ドライブやネットワークドライブではなく、SSDに対してファイルの読み取りと書き込みを行います。

2).movやその他のビデオ形式ではなく、.DPXファイルの読み取りと書き込み。

Nukeが使用できるVRAMの量を増やします。これは、[編集]> [設定...]> [パフォーマンス/ハードウェア]で実行できます。次に、システム内のVRAMの量に一致するようにGPUテクスチャキャッシュサイズを調整します。

4)2013年後半のMac Proでは、同じ設定からマルチGPUサポートを有効にすることもできます。これに関する情報は、こちらのドキュメントに記載されています: Mac OSXおよびmacOS

5)可能であれば、GPUを使用してビューアと入力を高速化することもできます。これは、[編集]> [設定...]> [パネル/ビューア]にあり、2つのオプションをオンにします。

6)ビューポートでプレビューをダウンレズします。オプションは、以下に示すように、ビューアパネルの右上にあります。比率が低いほど品質は低くなりますが、ビューア*でのレンダリングは速くなります。



7)C_Sticherの後にプリコンプすると、後のノードのパフォーマンスが向上するはずですが、これはステッチに満足している場合にのみ行ってください。

CaraVR NukeXの最新バージョンにアップグレードすると、速度と安定性がいくらか向上するはずです。

9)レンダリング時Nuke複数のインスタンスを実行します。したがって、各インスタンスは異なるフレーム範囲を画像シーケンスにレンダリングします。このシーケンスを読み取って、必要な最終形式にエクスポートできます。これにより、CPUパワーがより多く使用され、レンダリングが速くなります。

Nuke複数のインスタンスを使用して同時に多くのフレームをレンダリングするため、レンダリング時にフレームサーバーを使用すると、システムの使用量が増え、レンダリング時間が短縮されます。フレームサーバーの使用方法に関する情報は、こちらのドキュメントに記載されています: フレームサーバーを使用したレンダリング

詳しくは

システムとショットに応じて、これらの提案によるパフォーマンスの向上は大きく異なります。 CaraVRが100フレーム、DPX、8カメラソルブを再生するのにかかる時間にどのように影響するかをテストした結果です。

ご覧のとおり、このマシンでは、VRAMの量を増やすとわずかに改善されましたが、SSDに切り替えると大幅に改善されました。

次のグラフは、同じショットを解決するのにかかる時間を、1つのフレームのさまざまなファイル形式で比較しています。

ご覧のとおり、ProresとH264の両方のビデオ形式は画像シーケンスよりも遅く、DPXは画像シーケンスの中で最も高速です。

このデータはすべて1台のマシンで収集されたものであり、経験したパフォーマンスの向上を反映していない場合があります。

注: CaraVRプロキシモードの使用にはいくつかの既知の問題があるため、問題が発生した場合は、サポートポータルからご連絡いただき、実行した再現手順をお知らせください。

サポートチケットを開く方法の詳細については、「サポートポータルの使用」の記事を参照してください。

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