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Q100194:CaraVRでのアニメーションカメラの解決

概要

この記事では、CaraVRのC_CameraSolverノードの「アニメーションカメラの解決」機能の仕組みについて説明します。

詳しくは

次のように、[アニメーションカメラを解決]チェックボックスは、C_CameraSolverノードの[設定]タブの[解決]セクションにあります。

使用法

[アニメーションカメラを解決]オプションは、各分析キーでカメラパラメータのアニメーション値を計算します。

これはリグの動きを解決するのではなく、各キーでカメラ間で最良の一致を得るために回転、位置、焦点距離のカメラ値を更新します。

機能性

このオプションは、ショット内のさまざまな時点でステッチテンプレートを更新するノード解析をサポートするように設計されています。節点解析では、カメラ間のオーバーラップ領域にあるすべての視差を削除しようとします。基本的に、カメラの回転を調整してゴーストを除去するように、シーン内のさまざまな深度を補正するようにカメラを調整します。深度が変わった場合は、時間とともにカメラの回転を更新する必要があります。

「アニメーションカメラを解決する」は、モノ360のステッチの「ノード解決」を実行するときに動くリグに役立ちます。ステッチを実行する前にできるだけ多くのゴーストを除去するために各分析キーでリグパラメータをアニメートします。

警告:カメラ位置が固定されていると、分析キーでカメラの回転が変わると背景のシーンがシフトし、背景が移動するため、これは奇妙に見えるかもしれません。

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