サポートチケットを作成する
フォローする

Q100309:Mari 3.3のシェーダコンパイルモードのグラフィックドライバ要件

概要

Mari 3.3v1を初めて起動すると、グラフィックカードのドライバが推奨される最小バージョンより古いという警告が表示され、Mariのパフォーマンスに影響を及ぼす可能性があります。 Mariの新しいParallel Shader Compilation機能を使用するには、推奨される最小ドライババージョンが必要です。

この記事では、グラフィックドライバの要件と、ドライバを更新できない場合の対処方法について詳しく説明します。

次の記事では、さまざまなシェーダコンパイルモードについて詳しく説明しています。
Q100308:Mari 3.3の新しいShade Compilationモードについて

詳しくは

Shader Compilationの「自動」モードを使用するには、現在使用しているオペレーティングシステムに設定されている最小要件を満たす必要があります。 これらは:

ウィンドウズ: 368.39

Linux: 367.27

これらの要件を満たしていない場合、Mariは下の画像のような警告メッセージを表示します。 メモ:最小ドライババージョンは、WindowsとLinuxで異なります。

windowsdriver.png

図1: Windowsドライバダイアログ - 最小368.39

図2: Linuxドライバダイアログ - 最小367.27

Mariの新しいShader Compilationモードを利用したい場合は、推奨される最小要件を満たし、Mariを再起動するためにNVidiaドライバをアップグレードする必要があります。ドライバのアップデートに成功したら、ダイアログウィンドウは表示されません。

ドライバを更新したくない場合や、Mariの使用を継続したい場合は、以前のバージョンと同じコンパイル方法でMari 3.3v1を実行できるように、Mari設定に移動してShader CompilationモードをLegacyに変更することをお勧めします。マリこれらの古いドライババージョンでは、まだMarquee Liftアクションなどの3.3v1の他の新機能を利用することができ、GPUテクスチャ管理の最適化とカラースペースのエクスポート速度の向上を引き続き体験できます。

さらなる情報

他のパフォーマンス上の問題が発生している場合は、Mariの効率を向上させるために無効にできるその他の設定またはオプションがあります。考慮する必要があるその他の原因に関する詳細な記事はここにあります: Q100253:Mariパフォーマンス問題のトラブルシューティング


パフォーマンスの問題はプロジェクトや設定に直接依存することがあるため、これらの記事のアドバイスをテストしても問題が解決しない場合は、サポートポータルからお問い合わせください。これまでの手順をお知らせください。調査に必要な初期情報はすべてQ100090:Mari問題の報告に記載されています。

サポートチケットを開く方法の詳細については、「 サポートポータル使用 」の記事を参照してください。

この記事は役に立ちましたか?
/

We're sorry to hear that!

Please tell us why.
0人中0人がこの記事が役に立ったと言っています

コメント