次に、ローカル ドライブとネットワーク ドライブの速度を確認することをお勧めします。その方法の詳細については、次の記事を参照してください:Q100296: ネットワーク速度を確認する方法
通常、ローカル ディスクからフッテージを読み取ることをお勧めします。これは、通常、ローカル ディスクからの読み取りがより高速であり、ネットワークの使用状況に応じて読み取り速度が大幅に変動することがないためです。
ファイルタイプ、ビットレート、解像度:
Nuke StudioとHiero 、DPX および EXR ファイル シーケンスを使用すると最適なパフォーマンスを発揮するため、リアルタイム再生を実現したい場合は、これらのファイル タイプを使用することをお勧めします。
他のファイル タイプも使用できますが、ディスクから読み取るにはより高速な読み取り速度が必要になる可能性があります。また、Studio とHiero 、mov などのファイル コンテナとは対照的に、ファイル イメージ シーケンスを効率的に処理するため、mov ファイルではリアルタイム再生を実現するのが難しいことにも注意してください。
ファイルの解像度が高く、ビット レートが高いほど、ディスクから読み取る必要があるデータも多くなります。これは、複数のチャンネルを持つ 4K 32 ビット DPX の映像の場合、1080p 8 ビット DPX ファイルよりもかなり高速な読み取り速度が必要になることを意味します。
1 つの 6 ビット RGBA DPX シーケンスを使用して社内で実施したテストと、その例に必要なドライブ速度に関する情報については、こちらのドキュメントを参照してください: リアルタイム再生の実現
フレームレート:
ファイルの種類、ビット レート、解像度と同様に、使用するフレーム レートが高いほど、ディスクから読み込む必要があるデータが多くなります。したがって、それに応じて読み取り速度を向上させる必要があります。
シーケンスの複雑さ:
Nuke StudioとHiero 、タイムライン内の指定されたトラックの最上位クリップを再生し、その上に適用されたソフト エフェクトを処理することによって動作します。このように単一トラックを使用し、ソフト エフェクトを使用しない単純な編集では、複数のトラック、クリップ バージョン、編集、ソフト エフェクトを使用するタイムラインよりも、必要なディスク読み取り速度と処理能力が低くなります。ただし、より複雑なトラック、つまり 4K トラックを 2 つ再生する場合は、1 つと比較して 2 倍のデータを読み取るため、2 倍のドライブ速度が必要になります。
キャッシュ設定:
Nuke StudioまたはHieroでファイルを再生すると、インポート時にキャッシュが開始され、できるだけ早くフッテージの再生を開始できるようになります。ただし、読み取り速度が非常に速い場合は、ディスクから直接読み取る方が効率的であるため、環境設定でキャッシュ サイズを減らすことをお勧めします。
読み取り速度が遅い場合は、再生キャッシュ サイズの設定を増やすことをお勧めします。設定の詳細については、 Nukeのオンライン ドキュメント「 パフォーマンス」を参照してください。
フレームレート:
ファイルの種類、ビット レート、解像度と同様に、使用するフレーム レートが高いほど、ディスクから読み込む必要があるデータが多くなります。したがって、それに応じて読み取り速度を向上させる必要があります。
シーケンスの複雑さ:
Nuke StudioとHiero 、タイムライン内の指定されたトラックの最上位クリップを再生し、その上に適用されたソフト エフェクトを処理することによって動作します。このように単一トラックを使用し、ソフト エフェクトを使用しない単純な編集では、複数のトラック、クリップ バージョン、編集、ソフト エフェクトを使用するタイムラインよりも、必要なディスク読み取り速度と処理能力が低くなります。ただし、より複雑なトラック、つまり 4K トラックを 2 つ再生する場合は、1 つと比較して 2 倍のデータを読み取るため、2 倍のドライブ速度が必要になります。
キャッシュ設定:
Nuke StudioまたはHieroでファイルを再生すると、インポート時にキャッシュが開始され、できるだけ早くフッテージの再生を開始できるようになります。ただし、読み取り速度が非常に速い場合は、ディスクから直接読み取る方が効率的であるため、環境設定でキャッシュ サイズを減らすことをお勧めします。
読み取り速度が遅い場合は、再生キャッシュ サイズの設定を増やすことをお勧めします。設定の詳細については、 Nukeのオンライン ドキュメント「 パフォーマンス」を参照してください。
トラブルシューティングの手順
上記の情報は、 Nuke StudioおよびHieroでのリアルタイム再生のトラブルシューティングを行う際に何を考慮すべきかを理解するのに役立ちます。再生に問題が発生していることが判明した場合は、次の手順を実行することをお勧めします。- 読み取る最速のディスクを決定し、このディスクから映像を読み取ります (通常、これはローカル ドライブになります)。
- 再生の問題が解決しない場合は、解像度の低い 8 ビット DPX ファイルを使用してテストし、より低い設定でもリアルタイム再生が可能かどうかを確認してください。
- 再生の問題が解決しない場合は、フレーム レートを下げてください (たとえば、50 fps で再生しようとしている場合は、24 fps で再生してみてください)。
- 再生の問題が解決しない場合は、シーケンスの複雑さを軽減し、低解像度の 8 ビット DPX ファイルを新しいプロジェクトと独自のトラックにインポートしてテストしてみてください。
- モニター出力デバイスを使用している場合は、それを無効にして、再生パフォーマンスが向上するかどうかを確認してください。
次のステップ
Nuke StudioおよびHieroでリアルタイム再生を実現するのに十分な読み取り速度とパフォーマンスがあると思われるが、上記のトラブルシューティング手順に従っても期待どおりに再生できない場合は、サポート チケットを開いて次の情報を提供してください。以下の情報をお知らせください。- ファイルの種類とビットレート: EXR、DPX、Mov、8 ビット、10 ビットなど
- ファイルのサイズ: ファイルの解像度はどれくらいですか?つまり4K、1080HDなど
- ユーザーがプレイしたい最大 FPS
- キャッシュ設定のスクリーンショット
- マシンの仕様: RAM、SSD、プロセッサ、GPU など
- 次の記事を使用した、ローカル ドライブとネットワーク ドライブの読み取り速度のスクリーンショット:Q100296: ネットワーク速度を確認する方法
- ファイルをローカルまたはネットワークから読んでいる場合
- ソフトウェアのローカライズ機能を使用している場合、またはファイルを手動でディスクにコピーしている場合
この情報を使用して、システム設定を確認し、リアルタイム再生の実現に問題が発生している原因を特定するのに役立ちます。
サポート チケットを開く方法の詳細については、 「サポート ポータルの使用」の記事を参照してください。
私たちはそれを聞いて申し訳ございません
理由をお聞かせください
まとめ
この記事は、ユーザーがNuke StudioおよびHieroでのリアルタイム再生で発生する問題のトラブルシューティングを支援することを目的としています。詳しくは
シーケンスをリアルタイムで再生できることは、ワークフローの非常に有益な利点であり、ユーザーはNuke StudioまたはHieroをより効率的に使用できるようになります。リアルタイム再生セットアップを実現するには、ユーザーは主に次の要素を考慮する必要があります。マシンの仕様とドライブの読み取り速度:
まず、お使いのマシンの仕様をNukeのオンライン ドキュメントに記載されているものと比較して、内蔵ドライブが認定ハードウェアとどのように比較されるかを確認する必要があります。