まとめ
この記事では、物理世界で色がどのように定義されるかについて説明します。これは、次のカラースペース記事の背景資料として設計されています。
Q100328: 色空間とは何ですか?
Q100319: Nukeでカラースペースを使用するにはどうすればよいですか?
Q100327: Nukeの内部「カラースペース」はどのように機能しますか?
詳しくは
色の知覚
物体の色は、それがカメラのセンサーであろうと生物の目であろうと、それを観察する受容体に当たる光の色によって決まります。光の色は通常、次の図に示すように波長によって測定されます。
この図は、特定の色の完全な強度を示しているため、赤の色あせたバージョンであるピンクなどの色のバリエーションは得られません。これらはスペクトル色として知られています。
色を測定できるもう 1 つの方法は、コンピューター アプリケーションでよく使用される色相、彩度、明度を使用する方法で、以下で説明する Musell カラー システムによって記述されます。
Musell カラー システムの詳細については、こちらをご覧ください。
http://hyperphysics.phy-astr.gsu.edu/hbase/vision/colsys.html#c1
光の波長を使用すると、物理世界の色のスペクトルを説明するのに役立ちますが、人間の目は可視光と呼ばれるこのスペクトルのほんの一部しか見ることができません。これに対処する人間の目の受容体は、桿体受容体細胞と錐体受容体細胞です。
人間の目には杆体が約 1 億 2,000 万個あるのに対し、錐体はわずか約 600 ~ 700 万個しかありません。
上の図は、目の中の桿体細胞と錐体細胞の密度も示しています。錐体密度が最大となる中央部分は中心窩とも呼ばれます。
ロッドは、低光量/周辺視野に使用され、コーンと比較すると、色や詳細があまり正確ではありません。錐体は目の色感度を提供し、赤 (長) 波長に 64%、緑 (中) 波長に 32%、青 (短) 波長に 2% が使用されます。
以下のグラフは、さまざまな錐体セットが光の波長にどのように反応するかを示しています。
これについての詳細は、次のとおりです。
http://hyperphysics.phy-astr.gsu.edu/hbase/vision/rodcone.html#c3
色度図の生成
錐体が光のさまざまな波長に対してどの程度敏感であるかが異なるため、私たちは色のスペクトル全体を同じように認識することはできません。これを知ることで、人間の目で見ることができる視覚スペクトルのマップを生成できます。
国際照明委員会または CIE (Commission Internationale de l'Eclairage の略) は、1931 年にこのようなマップを作成しました。これは、目の短期、中期、長期の反応を、純粋な黒の点から無限の明るい点まで 3D 空間に投影することによって行われました。 (輝度)、以下に示すように:
得られた円錐の断面は、人間の目と比較した相対色度 (明るさに依存しない色の品質) を測定するための基準となり、以下のような図が得られました。この図では、曲線の周りの数字は光の波長です。
この特定の例(最も一般的であると思われる)は、中心窩(目の中に密集した錐体で構成された小さな中央のくぼみ)の角度分離を 2 度でテストしましたが、1964 年には 10 度でもテストが行われました。
色度図の詳細については、以下のリンクを参照してください。
https://web.archive.org/web/20190318020837/http://www.efg2.com/Lab/Graphics/Colors/Chromaticity.htm
https://en.wikipedia.org/wiki/Color_model
http://hyperphysics.phy-astr.gsu.edu/hbase/vision/colper.html#c1
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