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Q100329:一括ライセンスはどのように機能しますか?

概要

この記事では、プロダクションコレクティブとCreation Collectiveのライセンスの機能について説明します。

詳しくは

私達は現在私達のプロダクトの束である2つのCollectiveを提供しています:
  • Production Collectiveには、NukeStudio、Mari、およびModoが含まれています。
  • Creation Collectiveには、Mari、Modo、HieroPlayerが含まれています。
集団のライセンスを取得すると、その集団内のすべての製品を実行することができます。たとえば、Production Collectiveを購入した場合、Modo、Mari、Nuke / NukeX / NukeStudioを実行できます。
これがライセンスに関してどのように機能するかは、使用しているライセンスの種類(ノードロックまたはフローティング)によって異なります。 :すべてのEducation Student Collectiveのライセンスはノードロックされています。

ノードロックライセンス
ノードロック集合ライセンスは、集合内の各製品に対するノードロックライセンスで構成されています。これにより、単一のマシンでそのCollective内のプログラムの一部または全部を使用することができます。
フローティングライセンス
変動集団ライセンスでは、一定数のユーザー/ホストマシンが集団内のプログラムの一部または全部を実行できるようになります。あなたは創造集団のための3つのフローティングライセンスを持っている場合たとえば、あなたは茅、マリとHieroPlayerの任意の組み合わせを実行するまでに3機を持っている可能性がありますが、一つの製品、例えば実行中の3機持つことはできませんMari 、そして第四は、異なる製品を実行しています例えばModo
Floating Collectiveライセンスは、トークンベースのライセンスと呼ばれる特別な種類のRLMライセンスを使用します。これには別のライセンスが必要です。したがって、フローティングコレクティブライセンスには、コレクティブ全体のプライマリライセンスにトークンロックされている、コレクティブ内の各製品のトークンライセンスが含まれます。以下の例は、1つのフローティングCreation Collectiveライセンスのものです。

Screen_Shot_2017-08-14_at_14.44.04.png

ユーザーがプログラムを実行したときにこれが機能する方法は次のとおりです。
  1. UserAユーザーがModoなどの製品を起動し、サーバーにmodo_iライセンスを要求する
  2. Modoは、foundry_creation_iライセンスにトークンロックされている有効なmodo_iライセンスを見つけます。
  3. foundry_creation_iライセンスが利用可能な場合は、それがUserAにチェックアウトされ、Modoが実行されます。

  4. Modoがまだ実行されている状態で、UserAはMariを起動し、Mari_iライセンスをサーバーに要求します。
  5. Mariは、foundry_creation_iライセンスにトークンロックされている有効なmari_iライセンスを見つけます。
  6. UserAはすでにfoundry_creation_iライセンスをチェックアウトしているので、Mariライセンス要求は機能し、Mariは実行されます。

  7. UserBはMariなどの製品を起動し、mari_iライセンスを要求します。
  8. Mariは、foundry_creation_iライセンスにトークンロックされている有効なmari_iライセンスを見つけます。
  9. foundry_creation_iライセンスが利用できないため、Mariは実行されません。


参考文献
上記のライセンスに関するいくつかのトピックの詳細については、以下の記事を参照してください。

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