Q100663: लॉगिन-आधारित लाइसेंस संबंधी अक्सर पूछे जाने वाले प्रश्न

सारांश

Nuke 14 के लॉन्च के साथ, हम टीम और व्यक्तिगत उपयोगकर्ताओं के लिए लॉगिन लाइसेंसिंग की शुरुआत कर रहे हैं। इस लॉन्च और इसके अर्थ के बारे में जानकारी हमारी वेबसाइट के लाइसेंसिंग पृष्ठ पर उपलब्ध है।

आप हमारे सहायता पोर्टल के लॉगिन लाइसेंसिंग अनुभाग में लॉगिन लाइसेंसिंग और इसकी कार्यप्रणाली के बारे में जानकारी प्राप्त कर सकते हैं

यह लेख Nuke व्यक्तिगत और टीम लाइसेंसिंग के लिए एक समर्पित FAQ सामग्री पृष्ठ है, जो माइग्रेशन, खरीद और अन्य के बारे में आपके किसी भी प्रश्न का उत्तर देने में मदद करता है।



अधिक जानकारी
नीचे आप Nuke व्यक्तिगत और टीम लाइसेंसिंग नियम और शर्तों, माइग्रेशन प्रक्रिया, प्रमाणीकरण, प्रशासन और खरीद के बारे में प्रश्नों और उत्तरों की एक सूची पा सकते हैं।

नियम एवं शर्तें

प्रश्न: क्या सभी Foundry उत्पादों के लिए लॉगिन-आधारित लाइसेंसिंग उपलब्ध होगी? कब?

उत्तर: हम सभी Foundry उत्पादों के लिए लॉगिन-आधारित लाइसेंसिंग को एक-एक करके लागू कर रहे हैं। Nuke और Mari वर्तमान में लॉगिन-आधारित लाइसेंसिंग प्रदान करते हैं, और भविष्य में Katana और Flix भी जोड़ा जाएगा। कृपया हमारे शेष उत्पादों के बारे में भविष्य की घोषणाओं के लिए प्रतीक्षा करें।


प्रश्न: मैं अपने Collective लाइसेंस के अंतर्गत केवल X उत्पाद का उपयोग करता हूं - क्या डाउनग्रेड करने का कोई विकल्प है ताकि मैं नए लॉगिन-आधारित लाइसेंसिंग तक पहुंच सकूं?

उत्तर: कृपया चर्चा के लिए अपने विक्रय प्रतिनिधि से संपर्क करें।


प्रश्न: क्या मुझे परिवर्तन के लिए वर्तमान रखरखाव की आवश्यकता है?
उत्तर: लॉगिन-आधारित लाइसेंसिंग में परिवर्तन के लिए आपको वर्तमान रखरखाव पर होना आवश्यक नहीं है, हालांकि आपको नीचे सूचीबद्ध उत्पाद संस्करणों (जैसे Nuke 14.0v1 या बाद के संस्करण) को चलाने की आवश्यकता होगी और इसके लिए आपके रखरखाव को अद्यतित करने की आवश्यकता हो सकती है।

प्रश्न: क्या रेंडर लाइसेंस के लिए लॉगिन-आधारित लाइसेंसिंग उपलब्ध है?

उत्तर: हाँ, Nuke रेंडर लाइसेंस टीम लॉगिन लाइसेंस के रूप में उपलब्ध होंगे। यदि आवश्यक हो, तो आप Nuke रेंडर लाइसेंस को ऑफ़लाइन फ़्लोटिंग लाइसेंस के रूप में रख सकते हैं।

 

प्रश्न: लॉगिन-आधारित लाइसेंसिंग के साथ कौन से उत्पाद संस्करण उपलब्ध हैं?

उत्तर: लॉगिन-आधारित लाइसेंसिंग का उपयोग निम्न के साथ किया जा सकता है:

Nuke / NukeX / Nuke Studio 14.0v1 से

14.0v1 से Hiero

Hiero Player from 14.0v1

7.0 से Mari

 

प्रश्न: क्या मैं लॉगिन-आधारित लाइसेंसिंग पर माइग्रेट करने के बाद अपने उत्पाद(उत्पादों) के पुराने बिल्ड चला सकता हूँ?

उत्तर: दुर्भाग्यवश, पुराने बिल्ड को लॉगिन-आधारित लाइसेंसिंग के साथ चलाना संभव नहीं है, क्योंकि नई लाइसेंसिंग तकनीक केवल ऊपर सूचीबद्ध संस्करणों के बाद के उत्पादों में ही जोड़ी गई है। यदि आपको किसी पुराने बिल्ड को चलाने की कोई विशिष्ट अस्थायी आवश्यकता है, तो कृपया licensing@foundry.com पर हमसे संपर्क करें

प्रश्न: लॉगिन-आधारित लाइसेंसिंग के साथ कौन से प्लगइन उपलब्ध हैं?

उत्तर: शुरुआत में कोई प्लगइन उपलब्ध नहीं होगा। Nuke 14.0 के लिए Ocula बाद में उपलब्ध होगा और लॉगिन लाइसेंस के साथ संगत होगा।

प्रश्न: क्या लॉगिन-आधारित लाइसेंसिंग से अनेक मशीनों पर लाइसेंस जारी करने की हमारी क्षमता में परिवर्तन आता है?

उत्तर: टीम लॉगिन लाइसेंस फ़्लोटिंग लाइसेंस होते हैं जो एक पूल के रूप में काम करते हैं और टीम के किसी भी उपयोगकर्ता द्वारा, टीम के स्वामित्व वाले समवर्ती उपयोगकर्ताओं की अधिकतम संख्या तक, उपयोग किए जा सकते हैं। ये विशिष्ट नामित उपयोगकर्ताओं के लिए लॉक नहीं होते हैं।

प्रश्न: क्या लॉगिन-आधारित लाइसेंसिंग हमारे स्थायी लाइसेंस अधिकारों को बदल देती है?

उत्तर: लॉगिन-आधारित लाइसेंसिंग पर माइग्रेट करने से आपके स्थायी लाइसेंस अधिकार अपरिवर्तित रहते हैं।

 

प्रश्न: क्या लॉगिन-आधारित लाइसेंसिंग से हमारे लाइसेंसों पर भौगोलिक प्रतिबंध बदल जाते हैं?

उत्तर: लॉगिन-आधारित लाइसेंसिंग में माइग्रेट करने से आपके भौगोलिक प्रतिबंध अपरिवर्तित रहते हैं। अधिकांश लाइसेंसों के लिए, उपयोग उस देश तक सीमित होता है जहाँ लाइसेंसधारक खरीद की तिथि पर रहता है, या अन्य देशों में यात्रा या अस्थायी आधार पर काम करते समय, बशर्ते कि ऐसा उपयोग किसी भी चल रहे बारह महीने की अवधि में कुल मिलाकर 70 दिनों से अधिक न हो, या बारह महीने से कम अवधि वाले किसी भी लाइसेंस के मामले में, लाइसेंस की अवधि के 20% दिनों से अधिक न हो।

 

प्रवासन प्रक्रिया

 

प्रश्न: क्या यह संभव है कि हमारे कुछ Nuke लाइसेंसों को लॉगिन-आधारित में स्थानांतरित कर दिया जाए, तथा अन्य को उनके वर्तमान ऑफलाइन मॉडल पर ही छोड़ दिया जाए?

उत्तर: भविष्य में लाइसेंस प्रबंधन की सरलता के लिए, हम ग्राहकों से अनुरोध करते हैं कि वे किसी विशेष उत्पाद (जैसे सभी Nuke / NukeX / Nuke Studio ) के सभी लाइसेंसों को एक साथ लॉगिन-आधारित में स्थानांतरित कर दें, बजाय इसके कि मिश्रित एस्टेट का संचालन करें। यदि आपके पास मिश्रित मॉडल संचालित करने के लिए कोई विशेष कारण हैं, तो कृपया अपने विक्रय प्रतिनिधि से संपर्क करें।

प्रश्न: क्या मैं माइग्रेट करने के बाद भी अपने ऑफ़लाइन लाइसेंस का उपयोग जारी रख सकता हूँ?

उत्तर: माइग्रेशन के बाद आपको ऑफ़लाइन लाइसेंस का उपयोग जारी रखने की अनुमति नहीं है। माइग्रेशन प्रक्रिया के एक भाग के रूप में, आपसे यह प्रमाणित करने के लिए कहा जाएगा कि आपके नए लॉगिन-आधारित लाइसेंस प्राप्त होने के 2 दिनों के भीतर मूल मशीनों से सभी ऑफ़लाइन लाइसेंस हटा दिए जाएँगे।

प्रश्न: क्या यह एकतरफा माइग्रेशन है या यदि मुझे कोई समस्या हो तो क्या मैं ऑफलाइन लाइसेंसिंग पर वापस जा सकता हूं?

उत्तर: यदि आपको कोई समस्या आती है या आपकी परिस्थितियां बदल जाती हैं, तो आप ऑफ़लाइन लाइसेंसिंग पर वापस स्विच कर सकते हैं, अर्थात ऑफ़लाइन लाइसेंसिंग अधिक उपयुक्त है।

 

प्रश्न: क्या माइग्रेशन से पहले नई लाइसेंसिंग प्रणाली का परीक्षण करना संभव है?

उत्तर: कुछ ग्राहकों के लिए माइग्रेट करने से पहले परीक्षण करना संभव हो सकता है। कृपया अपनी ज़रूरतों पर चर्चा करने के लिए अपने विक्रय प्रतिनिधि से संपर्क करें।

 

प्रश्न: क्या पहले से ही लॉगिन लाइसेंस (जैसे Nuke नॉन-कमर्शियल, Nuke Indie ) का उपयोग करने वाले ग्राहकों को कुछ करने की आवश्यकता है?

उत्तर: नहीं - आपके लाइसेंस स्वचालित रूप से नई प्रणाली में स्थानांतरित हो जाएँगे। आपके लाइसेंस अधिकारों या आपके उत्पाद तक पहुँचने के तरीके में कोई बदलाव नहीं होगा।

प्रश्न: क्या मैं किसी संगठन से लाइसेंस को व्यक्तिगत लाइसेंस में स्थानांतरित कर सकता हूं?

उत्तर: यदि आप यह सुनिश्चित करना चाहते हैं कि आपकी टीम के किसी सदस्य को हमेशा लाइसेंस तक पहुँच प्राप्त हो, तो टीम व्यवस्थापक नामित उपयोगकर्ताओं के लिए लाइसेंस आरक्षित कर सकते हैं। कृपया अपनी किसी भी दीर्घकालिक स्थानांतरण आवश्यकताओं पर चर्चा करने के लिए अपने विक्रय प्रतिनिधि से संपर्क करें।

प्रमाणीकरण

 

प्रश्न: साइन इन करने के बाद मुझे कितनी बार पुनः प्राधिकरण करना होगा?

उत्तर: एक बार जब आप किसी मशीन पर साइन इन कर लेते हैं तो आपका उपयोगकर्ता सेव हो जाता है और जब तक आप लॉग आउट नहीं करते, आपको दोबारा साइन इन करने के लिए नहीं कहा जाएगा।
व्यक्तिगत लॉगिन लाइसेंस - एक बार सक्रिय होने पर, एप्लिकेशन को 37 दिनों का लाइसेंस प्राप्त होता है और इंटरनेट से कनेक्ट होने पर एप्लिकेशन के चलने पर यह स्वचालित रूप से बढ़ जाता है। टीम लॉगिन लाइसेंस - उपयोगकर्ता द्वारा साइन इन करने और अपनी टीम चुनने के बाद, यह वरीयता तब तक संग्रहीत रहती है जब तक वे लॉगआउट नहीं कर देते।

प्रश्न: यदि उत्पाद खुला होने पर मैं इंटरनेट से कनेक्ट नहीं हूं तो क्या होगा?

उत्तर: व्यक्तिगत लाइसेंस सक्रिय होने के बाद से 37 दिनों तक ऑफ़लाइन इस्तेमाल किए जा सकते हैं। इंटरनेट से दोबारा जुड़ने और एप्लिकेशन चलाने पर, लाइसेंस की अवधि बढ़ जाएगी।

टीम लॉगिन लाइसेंस का उपयोग करने के लिए आपको इंटरनेट से कनेक्ट होना होगा। यदि आप किसी लाइसेंस को रोम करते हैं, तो आप उसे 30 दिनों तक ऑफ़लाइन उपयोग कर सकते हैं। फ़्लोटिंग लाइसेंस उस उपयोगकर्ता के लिए तब तक चेक आउट रहेगा जब तक कि वह उसे पूल में वापस नहीं कर देता।

प्रश्न: आप रोमिंग टीम लाइसेंसिंग कर सकते हैं, लेकिन क्या रोमिंग भी उसी तरह काम करती है? क्या टीम एडमिन रोम किए गए लाइसेंस को वापस ले सकता है या उसे उपयोगकर्ता को वापस करना होगा?

उत्तर: रोम किए गए लाइसेंस 30 दिनों के लिए पूल से चेक आउट कर दिए जाते हैं और ऑनलाइन रहते हुए लाइसेंस का उपयोग करने पर हर दिन रीफ़्रेश किए जाते हैं। उपयोगकर्ता द्वारा लाइसेंस वापस करने या 30 दिनों की अवधि समाप्त होने देने पर लाइसेंस पूल में वापस कर दिया जाता है। टीम एडमिन रोम किए गए लाइसेंस को दूरस्थ रूप से वापस नहीं कर सकता।

प्रश्न: क्या मुझे लॉगिन-आधारित लाइसेंसिंग का उपयोग करने के लिए उच्च बैंडविड्थ इंटरनेट कनेक्शन की आवश्यकता है?

उत्तर: नहीं, लॉगिन-आधारित लाइसेंसिंग के लिए उच्च बैंडविड्थ कनेक्शन की आवश्यकता नहीं होती है।

प्रश्न: क्या मैं सभी भौगोलिक स्थानों में लॉगिन-आधारित लाइसेंसिंग का उपयोग कर सकता हूँ?

उत्तर: हाँ, वैश्विक स्तर पर लॉगिन-आधारित लाइसेंसिंग तक पहुँच संभव होनी चाहिए। हालाँकि, आपके उत्पादों का आपके देश के बाहर उपयोग अभी भी अंतिम उपयोगकर्ता लाइसेंसिंग अनुबंध में वर्णित उन्हीं नियमों द्वारा नियंत्रित होता है।

 

प्रश्न: क्या मैं उत्पाद को एकाधिक डिवाइसों पर स्थापित और चला सकता हूँ?

उत्तर: हाँ। व्यक्तिगत लाइसेंस एक समय में अधिकतम दो मशीनों पर सक्रिय किए जा सकते हैं। टीम के उपयोगकर्ता साइन इन करके एकाधिक मशीनों पर लाइसेंस का उपयोग कर सकते हैं, टीम के स्वामित्व वाले समवर्ती लाइसेंसों की अधिकतम संख्या तक।
 

प्रश्न: क्या हर उपयोगकर्ता के पास foundry डॉट कॉम अकाउंट होना ज़रूरी है? इसका क्या मतलब है?

उत्तर: हाँ, प्रत्येक उपयोगकर्ता को एक foundry .com खाता बनाना होगा। इसमें 5 मिनट से भी कम समय लगेगा और उपयोगकर्ता को केवल अपना चुना हुआ ईमेल पता प्रदान करके उसे प्रमाणित करना होगा।

 

प्रशासन

 

प्रश्न: टीम पैनल तक कौन पहुंच सकता है (क्या केवल एडमिन ही ऐसा कर सकता है) और वे ऐसा कैसे करते हैं, क्या यह सॉफ्टवेयर या ब्राउज़र के माध्यम से होता है?

उत्तर: केवल टीम एडमिन ही OrgAdmin पैनल तक पहुँच सकते हैं। यदि आवश्यक हो, तो टीम एडमिन अन्य उपयोगकर्ताओं को भी टीम एडमिन बना सकता है।
नियमित उपयोगकर्ता Foundry वेबसाइट के माई अकाउंट अनुभाग के माध्यम से अपने लॉगिन लाइसेंस देख सकते हैं।

प्रश्न: मैं सिस्टम एडमिनिस्ट्रेटर हूँ, लेकिन सॉफ़्टवेयर का उपयोग नहीं करता। क्या मुझे व्यवस्थापन जारी रखने के लिए उपयोगकर्ता लाइसेंस खरीदना होगा?

उत्तर: नहीं, व्यवस्थापक को केवल foundry खाते की आवश्यकता है, जो निःशुल्क प्राप्त किया जा सकता है।

प्रश्न: सिस्टम प्रशासक उपयोगकर्ताओं के बीच लाइसेंस कैसे साझा कर सकता है?

उत्तर: एक नामित प्रशासक के रूप में, आप अपनी टीम में नए उपयोगकर्ताओं को आमंत्रित करने के लिए ईमेल पतों की एक सूची अपलोड कर सकते हैं। इसके बाद, उपयोगकर्ता अपने ईमेल पते पर भेजे गए एक सक्रियण लिंक का अनुसरण करके foundry खाता (यदि आवश्यक हो) बना सकते हैं और लाइसेंस तक पहुँच प्राप्त करने के लिए टीम में शामिल हो सकते हैं।
टीम एडमिन डैशबोर्ड का उपयोग कैसे करें, इसकी जानकारी लाइसेंसिंग ऑनलाइन सहायता और समर्थन पोर्टल पर उपलब्ध है।

प्रश्न: एक सिस्टम प्रशासक उपयोगकर्ताओं के समूह का प्रबंधन कैसे कर सकता है, जैसे कि छोड़ने वाले/जुड़ने वाले/अस्थायी कर्मचारी?

उत्तर: foundry डॉट कॉम के माई अकाउंट क्षेत्र में उपलब्ध टीम एडमिन डैशबोर्ड का उपयोग उपयोगकर्ताओं को आमंत्रित करने और हटाने तथा आवश्यकता पड़ने पर उन्हें समूहों में व्यवस्थित करने के लिए किया जा सकता है।
टीम एडमिन डैशबोर्ड का उपयोग कैसे करें, इसकी जानकारी लाइसेंसिंग ऑनलाइन सहायता और समर्थन पोर्टल पर उपलब्ध है।

 

प्रश्न: संगठन व्यवस्थापक उपयोगकर्ता अब उपलब्ध नहीं है, मैं नया व्यवस्थापक कैसे जोड़ सकता हूँ?

उत्तर: यदि आपका नामित टीम एडमिन आपकी कंपनी छोड़ चुका है और आप OrgAdmin डैशबोर्ड तक नहीं पहुंच पा रहे हैं, तो कृपया हमारी ग्राहक सहायता टीम के पास एक टिकट दर्ज कराएं और वे किसी अन्य उपयोगकर्ता को टीम एडमिन बना सकते हैं।

प्रश्न: अगर हमारे वर्कस्टेशन में बीच-बीच में साझा उपयोग की सुविधा हो, तो क्या होगा? क्या ये तब भी केवल एक उपयोगकर्ता के लॉग-इन तक ही सीमित रहेंगे?

उत्तर: सभी उत्पादों के लिए एकल उपयोगकर्ता लॉग-इन आवश्यक है। रुक-रुक कर साझा उपयोग वाले वर्कस्टेशनों के लिए, हम ऑफ़लाइन लाइसेंस का उपयोग जारी रखने की सलाह देते हैं। इस बारे में आगे चर्चा करने के लिए कृपया अपने विक्रय प्रतिनिधि से संपर्क करें।

 

प्रश्न: एक सीट को कितनी बार किसी अन्य उपयोगकर्ता को पुनः आवंटित किया जा सकता है?

उत्तर: यदि आवश्यक हो, तो व्यवस्थापक उपयोगकर्ता टीम व्यवस्थापक डैशबोर्ड का उपयोग करके नामित उपयोगकर्ताओं के लिए टीम लाइसेंस आरक्षित कर सकते हैं। डिफ़ॉल्ट रूप से, नामित उपयोगकर्ताओं को टीम लाइसेंस आवंटित नहीं किए जाते हैं। लाइसेंस आरक्षित या रद्द करने की कोई सीमा नहीं है।
टीम एडमिन डैशबोर्ड का उपयोग कैसे करें, इसकी जानकारी लाइसेंसिंग ऑनलाइन सहायता और समर्थन पोर्टल पर उपलब्ध है।

 

प्रश्न: यदि कोई उपयोगकर्ता किसी कंपनी को छोड़ देता है, लेकिन वह पहले ही एक बार लॉग इन कर चुका है और पात्रता को सक्रिय कर चुका है, तो क्या टीम पैनल से उपयोगकर्ता को हटाना लाइसेंस रिफ्रेशिंग को रोकने के लिए पर्याप्त होगा?

उत्तर : हाँ। एक बार उपयोगकर्ता को टीम से हटा दिए जाने के बाद, वह लाइसेंस का उपयोग या रीफ़्रेश नहीं कर पाएगा।

प्रश्न: क्या मैं प्रति उपयोगकर्ता उपयोग रिपोर्ट देख सकता/सकती हूँ? Foundry हमारे उपयोग पर कौन-सा डेटा एकत्र कर रही है?

उत्तर: फिलहाल नहीं, हम भविष्य में इस पर विचार कर सकते हैं।

 

प्रश्न: क्या एंटरप्राइज़ लाइसेंस प्रबंधन के लिए सिंगल साइन ऑन (SSO) उपलब्ध है?

उत्तर: शुरुआत में यह उपलब्ध नहीं है, लेकिन भविष्य में हम इस पर विचार कर सकते हैं। अगर आपकी रुचि हो, तो कृपया अपने विक्रय प्रतिनिधि से बात करें।

प्रश्न: क्या व्यवस्थापक विभिन्न लाइसेंसों तक पहुंच को नियंत्रित करने के लिए उपयोगकर्ताओं को कस्टम समूहों में समूहित कर सकते हैं, उदाहरण के लिए विभिन्न साइटों या विभागों में?

उत्तर: हां, व्यवस्थापक विभिन्न उपयोगकर्ताओं के समूह बनाने और विभिन्न समूहों को लाइसेंस आवंटित करने के लिए टीम व्यवस्थापक डैशबोर्ड का उपयोग कर सकते हैं।
टीम एडमिन डैशबोर्ड का उपयोग कैसे करें, इसकी जानकारी लाइसेंसिंग ऑनलाइन सहायता और समर्थन पोर्टल पर उपलब्ध है।

प्रश्न: एक व्यक्ति और एक टीम के बीच क्या अंतर है?

उत्तर: एक व्यक्ति केवल एक foundry .com खाते का उपयोगकर्ता होता है। व्यक्तिगत लाइसेंस केवल एक ही खाते द्वारा सुलभ और उपयोग योग्य होते हैं।
टीम, लॉगिन लाइसेंसिंग प्रणाली के अंतर्गत किसी कंपनी का प्रतिनिधित्व करती है। टीम लाइसेंस का उपयोग टीम के किसी भी उपयोगकर्ता द्वारा किया जा सकता है।

 

प्रश्न: मैं अपने लाइसेंस को टीम में कैसे स्थानांतरित कर सकता हूं?

उत्तर: यदि आप अपने मौजूदा लाइसेंस को किसी टीम में स्थानांतरित करना चाहते हैं तो कृपया अपने विक्रय प्रतिनिधि से संपर्क करें।


प्रश्न: मैं अलग-अलग जगहों पर स्थित हमारे कार्यालयों का सिस्टम एडमिनिस्ट्रेटर हूँ। क्या मैं इन सभी लाइसेंसों को एक टीम में जोड़ सकता हूँ? या मुझे हर कार्यालय के लिए एक टीम बनानी होगी?
उत्तर: कृपया अपने सेटअप पर चर्चा करने के लिए अपने खाता प्रबंधक से संपर्क करें और वे आपको सलाह दे सकेंगे।

प्रश्न: मैं लॉगिन लाइसेंस का उपयोग और प्रबंधन करने के बारे में जानकारी कहां पा सकता हूं?

उत्तर: लॉगिन लाइसेंस का उपयोग और प्रबंधन करने की जानकारी लाइसेंसिंग ऑनलाइन सहायता और समर्थन पोर्टल पर उपलब्ध है।

 

प्रश्न: लॉगिन लाइसेंस के संबंध में सहायता पाने के लिए मैं कहां जाऊं?

उत्तर: लॉगिन लाइसेंस का उपयोग और प्रबंधन कैसे करें, इसकी जानकारी लाइसेंसिंग ऑनलाइन सहायता और सहायता पोर्टल पर उपलब्ध है। अगर आपको अपने प्रश्न का उत्तर नहीं मिल रहा है, तो कृपया सहायता टिकट दर्ज करें।

 

प्रश्न: टीम रेंडर लाइसेंस मेरे रेंडर मैनेजर के साथ कैसे काम करते हैं?
उत्तर: टीम रेंडर लाइसेंस, फ़्लोटिंग रेंडर लाइसेंस की तरह ही काम करते हैं। आप रेंडर मशीनों को अपने टीम लॉगिन लाइसेंसिंग सेटअप पर कैसे इंगित कर सकते हैं, इसकी जानकारी लाइसेंसिंग ऑनलाइन सहायता और सहायता पोर्टल पर उपलब्ध है।

क्रय

प्रश्न: क्या मैं किराये पर लॉगिन-आधारित लाइसेंस खरीद सकता हूँ? अगर हाँ, तो क्या यह दैनिक, मासिक या त्रैमासिक होगा?

उत्तर: हाँ, आप किराये के लिए लॉगिन-आधारित लाइसेंस का उपयोग कर सकते हैं। हमारे अधिकांश उत्पाद केवल तिमाही आधार पर ही किराये की सुविधा प्रदान करते हैं।

प्रश्न: क्या आप उपयोग के आधार पर भुगतान मॉडल (जैसे प्रति मिनट / प्रति घंटा) प्रदान करेंगे?

उत्तर: फिलहाल हमारी कोई योजना नहीं है कि हम अल्पकालिक उपयोग मॉडल पेश करें।

प्रश्न: क्या सभी लॉगिन लाइसेंस स्थायी होंगे?

उत्तर: सभी लॉगिन-आधारित लाइसेंसों में समतुल्य ऑफ़लाइन लाइसेंस के समान ही पहुँच शर्तें होंगी, जो स्थायी या सदस्यता अवधि-आधारित हो सकती हैं।

प्रश्न: क्या मुझे वार्षिक रखरखाव खरीदना होगा?

उत्तर: लॉगिन-आधारित लाइसेंसिंग के उपयोग से आपके स्थायी लाइसेंस अधिकार अपरिवर्तित रहते हैं, इसलिए यदि आप रखरखाव का भुगतान करना बंद कर देते हैं, तो भी आप खरीदे गए उत्पाद तक पहुंच सकेंगे, लेकिन भविष्य के उत्पाद अपडेट तक पहुंच खो देंगे और हमारी तकनीकी सहायता टीम से सहायता का अनुरोध नहीं कर पाएंगे।

 

प्रश्न: क्या मुझे अनुरोध पर आरएलएम फ्लोटिंग/नोडलॉक्ड लाइसेंस मिल सकता है?

उत्तर: हां, हम अभी भी उन ग्राहकों के लिए आरएलएम लाइसेंस प्रदान करेंगे जो इन्हें चाहते हैं।

    हम चाहते हैं कि खेद व्यक्त करते हैं

    कृपया हमें बताएँ कि