Q100650: Flix 6.4.0+ के साथ स्टोरीबोर्ड प्रो (SBP) कैमरा एनीमेशन को Avid में भेजना और वापस SBP में भेजना

सारांश

Flix 6.4.0 के बाद से, स्टोरीबोर्ड प्रो (इस लेख में संक्षिप्त रूप में एसबीपी) में किए गए कैमरा मूव्स को एसबीपीजेड/एसबोर्ड परियोजना आयात के लिए अंतर्निहित एकीकरण का उपयोग करते समय स्वचालित रूप से Flix में आयात किया जाएगा।

कैमरा एनीमेशन का पूर्वावलोकन पैनल ब्राउज़र में किया जा सकता है, लेकिन सबसे महत्वपूर्ण बात यह है कि अब इसे Avid में प्रकाशित करने के लिए भी शामिल किया गया है।

यह आलेख इस एनीमेशन को एविड पर भेजने के लिए दो संभावित विकल्पों के बीच अंतर का वर्णन करेगा, प्रत्येक के लिए अपेक्षाओं की रूपरेखा बताएगा, तथा वांछित व्यवहार के आधार पर उपयोग करने के लिए सुझाव देगा।

अधिक जानकारी

एवीडी को कैमरा मूव्स भेजने के लिए Flix में विकल्प PNG और 3D वार्प और MOV हैं, जिन्हें प्राथमिकताएं/स्टूडियो सेटिंग्स/शो सेटिंग्स > थर्ड पार्टी ऐप्स > एवीडी मीडिया कंपोजर पर नेविगेट करके पाया जा सकता है:

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प्राथमिकताएँ/स्टूडियो सेटिंग्स/शो सेटिंग्स के इस अनुभाग में, आप Flix टाइमिंग का उपयोग करें के अंतर्गत एक नोट देख सकते हैं जिसमें कहा गया है: जब " Flix टाइमिंग का उपयोग करें" अक्षम होता है, तो कैमरा मूव वाले पैनल Avid को MOV के रूप में भेजे जाएंगे"

यह ज़रूरी है क्योंकि कीफ़्रेम विशिष्ट फ़्रेमों से सख्ती से जुड़े होते हैं, इसलिए उन्हें Avid में 3D Warp में उपलब्ध कराने के लिए, SBP से Flix को प्राप्त समय का उपयोग करना होगा। Flix टाइमिंग का उपयोग अक्षम करने का अर्थ है कि PNG और 3D Warp का उपयोग करना एक व्यवहार्य विकल्प नहीं है, इसलिए Flix इसे MOV के साथ स्वचालित रूप से ओवरराइड कर देता है।

यदि आप अनुक्रम में कैमरा चाल की उपस्थिति की परवाह किए बिना, Flix टाइमिंग का उपयोग करें विकल्प को अक्षम करने के वर्कफ़्लो के बारे में अनिश्चित हैं, तो कृपया Q100440 देखें: Flix के मार्क इन और मार्क आउट विकल्पों के साथ एविड के लिए निश्चित पैनल अवधि कैसे सेट करें

पीएनजी और 3डी वार्प

यह विकल्प एडिटोरियल को SBP में कलाकार द्वारा सेट किए गए कैमरा कीफ़्रेम पर पूर्ण नियंत्रण प्रदान करता है। Flix का AAF एक ऐसा क्रम प्रस्तुत करेगा जहाँ कैमरा मूव वाले पैनल में स्केलिंग, रोटेशन और पोज़िशन पैरामीटर्स में उन कीफ़्रेमों को शामिल करते हुए एक 3D वॉर्प प्रभाव होगा। कीफ़्रेम के मानों को एडिटर द्वारा बदला या हटाया भी जा सकता है, और ये परिवर्तन AAF को Flix में इम्पोर्ट करने और SBP में वापस लाने पर दिखाई देंगे।

नीचे दिया गया GIF दर्शाता है कि मूल SBP कैमरा एनीमेशन क्या था, तथा Avid में आयात करने के बाद Flix AAF युक्त कीफ्रेम कैसा दिखता है:

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  • कैमरा मूव वाला पैनल, AVID बिन में बिना किसी एनिमेशन के, पूरे कैनवास के रूप में दिखाई देगा। पूरे कैनवास के बारे में अधिक जानकारी Q100623 में मिल सकती है: Flix के पैनल का AVID में सही आस्पेक्ट रेशियो क्यों नहीं हो सकता है
  • एनीमेशन युक्त 3D वार्प केवल स्वचालित रूप से उत्पन्न अनुक्रम में मौजूद है
  • कैमरा चाल वाले पैनल के आरंभ और अंत में हमेशा एक मुख्य-फ़्रेम मौजूद रहेगा, चाहे एनीमेशन वास्तव में कब शुरू हो (आरंभ और अंत के बीच अन्य मुख्य-फ़्रेम मौजूद हो सकते हैं)
  • एसबीपी से लेयर ट्रांसफॉर्म एनीमेशन के साथ आए पैनल हमेशा एमओवी के रूप में एवीडी को भेजे जाएंगे, क्योंकि पीएनजी और 3डी वार्प विकल्प केवल कैमरा मूव वाले पैनलों पर ही लागू होता है।
  • एसबीपी से कैमरा मूव और लेयर ट्रांसफॉर्म दोनों के साथ आए पैनल वर्तमान में हमेशा एमओवी के रूप में भेजे जाएंगे और मुख्य फ्रेम संपादक के लिए उपलब्ध नहीं होंगे

चेतावनी: 3D Warp के किसी भी अन्य पैरामीटर का उपयोग करते हुए Avid में कीफ़्रेम बदलने या हटाने से Flix में पैनल का एक रेफ़ संस्करण प्राप्त होगा। इस स्थिति में, Flix में कीफ़्रेम मेटाडेटा अपडेट नहीं होगा और SBP के अनुरूप होने पर बिना किसी कीफ़्रेम के एक सपाट छवि प्राप्त होगी।
यह रेफ़ पैनल के लिए अपेक्षित व्यवहार है।

एमओवी

इस विकल्प के साथ, Flix कैमरा मूव एनीमेशन को प्री-रेंडर्ड MOV के रूप में Avid को भेजता है, बिना कीफ़्रेम डेटा को शामिल किए। इसलिए संपादक कीफ़्रेम में सीधे संशोधन नहीं कर पाएँगे।

नीचे दिया गया GIF दिखाता है कि पिछले उदाहरण से समान SBP कैमरा एनीमेशन कैसा दिखता है जब MOV विकल्प के साथ बनाया गया Flix AAF Avid में आयात किया जाता है।

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  • जब Flix टाइमिंग का उपयोग अक्षम किया जाता है, तो कैमरा मूव वाले पैनल और SBP से लेयर ट्रांसफ़ॉर्म वाले पैनल दोनों MOV के रूप में प्रकाशित किए जाएंगे
  • Avid में किसी MOV को ट्रिम करके उसे Flix पर वापस भेजने से पैनल ID और संशोधन समान रहेंगे। पैनल, Avid में सेट की गई नई अवधि प्रस्तुत करेगा और ट्रिम पैनल प्रॉपर्टीज़ में उपलब्ध होगा - SBP कीफ़्रेम बनाए रखे जाते हैं।
  • एसबीपी कैमरा चाल या परत परिवर्तन के साथ एक पैनल पर स्केलिंग, रोटेशन और/या स्थिति का उपयोग करके 3 डी वार्प जोड़ना, जिसे एवीडी को एमओवी के रूप में भेजा गया था, परिणामस्वरूप पैनल को Flix में संस्करणित किया जाएगा, जिसमें नए कीफ्रेम इसके खिलाफ सहेजे जाएंगे ताकि एसबीपी पुन: अनुरूपण करते समय परिवर्तन प्राप्त कर सके।
  • 3D वार्प (या 3D वार्प लेकिन स्केलिंग, रोटेशन और स्थिति के अलावा अन्य मापदंडों का उपयोग करके) के अलावा कोई अन्य प्रभाव जोड़ने से पैनल Flix में एक संस्करणित रेफ़रेंस बन जाएगा, जबकि एसबीपी के लिए पुन: अनुरूपण प्रभाव को अनदेखा कर देगा और किसी भी परत को समतल करने से बचने के लिए मूल पैनल से फिर से लिंक कर देगा।

मेरी टीम को कौन सा विकल्प अपनाना चाहिए?

PNG और 3D वॉर्प - अगर एडिटोरियल को शॉट्स में, खासकर कैमरा मूव्स वाले शॉट्स में, बहुत सारे बदलाव करने की उम्मीद है, तो हम इस विकल्प का इस्तेमाल करने की सलाह देते हैं। उदाहरण के लिए, अगर SBP के सभी पैनल 1 सेकंड की अवधि के हैं, और कलाकार केवल एक रफ कैमरा एनिमेशन जोड़ता है: तो एडिटर ही हर पैनल का समय बदलते हैं और उसे ऑडियो से मिलाते हैं, इसलिए उन्हें कैमरा कीफ़्रेम तक पहुँच की आवश्यकता होगी।

MOV - यह विकल्प केवल तभी अनुशंसित है जब स्टोरी कैमरा मूव्स का प्राथमिक स्वामी हो, और एडिटोरियल द्वारा बहुत कम या बिल्कुल भी रीटाइमिंग न की गई हो। उदाहरण के लिए, यह एक अच्छा विकल्प है यदि अधिकांश ऑडियो मिलान पहले से ही SBP में किया जा चुका है, जिसमें कैमरा मूव्स और पैनल अवधि सभी कलाकार द्वारा किए जाते हैं; इस स्थिति में संपादकों को अभी भी कुछ शॉट्स बदलने की आवश्यकता हो सकती है, लेकिन अधिकांश समय समान रहने की उम्मीद है।

अग्रिम पठन

संपूर्ण स्टोरीबोर्ड प्रो एकीकरण का उपयोग करने के ट्यूटोरियल के लिए, कृपया हमारी लर्न वेबसाइट पर Flix और स्टोरीबोर्ड प्रो श्रृंखला देखें।

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