सारांश
यह आलेख बताता है कि आप RLM सर्वर की अंतर्निहित स्थानांतरण कार्यक्षमता का उपयोग करके अपने मुख्य सर्वर से लाइसेंसों के एक सेट को अस्थायी रूप से अपने नेटवर्क पर किसी अन्य मशीन पर कैसे स्थानांतरित कर सकते हैं, ताकि उन्हें वहां से स्थानांतरित किया जा सके।
यह तब उपयोगी हो सकता है जब आप बड़ी संख्या में लाइसेंस जारी कर रहे हों और एक से अधिक सर्वरों के बीच लोड को संतुलित करना चाहते हों या यदि आप किसी दूरस्थ कार्यालय में एक अलग परियोजना पर उपयोगकर्ताओं के समूह के लिए कम संख्या में लाइसेंस उपलब्ध रखना चाहते हों।
नोट: यह स्थायी लाइसेंस स्थानांतरण का अनुरोध करने जैसा नहीं है, लाइसेंस अभी भी मूल सर्वर से जुड़े रहते हैं, जिसे चलते रहना आवश्यक है। यदि आपको अपने लाइसेंस को स्थायी रूप से किसी नए सर्वर पर स्थानांतरित करने की आवश्यकता है, तो कृपया प्रश्न 100001 पढ़ें: मैं अपना लाइसेंस किसी अन्य मशीन पर कैसे स्थानांतरित कर सकता/सकती हूँ, लाइसेंस प्रकार कैसे बदल सकता/सकती हूँ या लॉगिन-आधारित लाइसेंसिंग में माइग्रेट कैसे कर सकता/सकती हूँ?
अधिक जानकारी
अपने नेटवर्क पर एक ही सर्वर से अपने सभी RLM लाइसेंसों को फ़्लोट करना लाइसेंस उपयोग की अधिकांश स्थितियों में कारगर रहेगा। हालाँकि, कुछ परिस्थितियाँ ऐसी भी हो सकती हैं जहाँ आपको अपने नेटवर्क पर एक अतिरिक्त लाइसेंस सर्वर का उपयोग करना पड़ सकता है।
- आप अपने लाइसेंस के एक छोटे उपसमूह का उपयोग किसी दूरस्थ कार्यालय में किसी परियोजना के लिए करना चाहते हैं जो आपके मुख्य नेटवर्क से जुड़ा है
- आपके पास लाइसेंसों की संख्या बहुत अधिक है और आप अपने मूल सर्वर पर अत्यधिक बोझ से बचने के लिए लाइसेंस अनुरोधों का भार साझा करने के लिए किसी अन्य सर्वर का उपयोग करना चाहेंगे।
अच्छी खबर यह है कि Foundry लाइसेंसिंग टूल्स (FLT) में शामिल RLM लाइसेंस सर्वर में अपने कई लाइसेंसों को उसी नेटवर्क पर किसी अन्य मशीन पर "स्थानांतरित" करने की क्षमता है ताकि उन्हें वहाँ से फ़्लोट किया जा सके। मूलतः, दूसरी मशीन मूल सर्वर से कई लाइसेंसों की जाँच करती है और फिर नेटवर्क पर एक अन्य लाइसेंस सर्वर के रूप में कार्य करती है।
स्थानांतरण कैसे सेट करें
इसे कैसे सेट अप करें, इसके निर्देश RLM अंतिम उपयोगकर्ता मार्गदर्शिका में 'लाइसेंस को दूसरे सर्वर पर स्थानांतरित करना' शीर्षक के अंतर्गत उपलब्ध हैं। कृपया ध्यान दें कि इस अस्थायी स्थानांतरण की एक सीमा यह है कि टोकन लाइसेंस (जिनका उपयोग Collective लाइसेंस में किया जाता है) को गंतव्य सर्वर पर "स्थानांतरित" नहीं किया जा सकता है।
दो सर्वरों के बीच लोड को कैसे संतुलित करें
यदि आप एक से अधिक सर्वर के बीच लाइसेंस अनुरोधों पर भार को संतुलित करने के लिए इस कार्यक्षमता का उपयोग करना चाहते हैं तो आपको निम्नलिखित कार्य करने होंगे:
- RLM एंड यूज़र गाइड में दिए गए निर्देशों का पालन करके स्थानांतरण सेट अप करें। उदाहरण के लिए, हो सकता है कि आप अपने आधे रेंडर लाइसेंस दूसरे सर्वर पर स्थानांतरित करना चाहें।
- अपने क्लाइंट मशीनों को दोनों सर्वरों को देखने के लिए निर्देश दें, या तो एकाधिक क्लाइंट लाइसेंस फ़ाइलें बनाकर या निम्नलिखित पर्यावरण चर सेट करके:
लिनक्स और OSX:
foundry _LICENSE=4101@originalServer:4101@transferServer
विंडोज़:
foundry _LICENSE=4101@originalServer;4101@transferServer
(जहाँ "orginalServer" मुख्य लाइसेंस सर्वर का होस्टनाम या IP पता है और "transferServer" दूसरे ट्रांसफर सर्वर का होस्टनाम या IP पता है)
- डिफ़ॉल्ट रूप से, क्लाइंट मशीनें सर्वर से उसी क्रम में संपर्क करेंगी जिस क्रम में वे foundry _LICENSE वैरिएबल में दिखाई देते हैं या जिस क्रम में उन्हें क्लाइंट लाइसेंस फ़ाइलें मिलती हैं। आप RLM_PATH_RANDOMIZE नामक एक अन्य एनवायरनमेंट वैरिएबल सेट करके यह तय कर सकते हैं कि किस सर्वर से पहले संपर्क किया जाए, इससे मूल और ट्रांसफर सर्वर के बीच लाइसेंस अनुरोधों के भार को संतुलित करने में मदद मिलेगी। वैरिएबल का बस एक मान होना चाहिए ताकि आप निम्नलिखित सेट कर सकें:
RLM_PATH_RANDOMIZE = 1
नोट: यदि कोई एकल उपयोगकर्ता एक ही सत्र लॉन्च कर रहा है, तो रैंडमाइज़ पर्यावरण चर अच्छी तरह से काम करेगा। यदि कोई उपयोगकर्ता एक ही उपयोगकर्ता से सॉफ़्टवेयर के कई सत्र लॉन्च करता है, तो इससे ऐसी स्थिति उत्पन्न हो सकती है जहाँ एक मशीन पर विभिन्न इंस्टेंस अलग-अलग सर्वरों से क्वेरी करते हैं, जिससे एक समय में एक से अधिक सर्वरों से लाइसेंस प्राप्त करना पड़ता है।
कृपया पर्यावरण चर सेट करने के संबंध में मार्गदर्शन के लिए Q100015: पर्यावरण चर कैसे सेट करें देखें।
वैकल्पिक रूप से आप अपने आधे क्लाइंट मशीनों को मूल सर्वर पर देखने के लिए और आधे को ट्रांसफर सर्वर पर देखने के लिए सेट कर सकते हैं, लेकिन उपरोक्त सेटअप का लाभ यह है कि सभी क्लाइंट मशीनें अभी भी मूल सर्वर को देख सकती हैं, इसलिए ट्रांसफर सर्वर से वापस आने पर वे अभी भी लाइसेंस प्राप्त करने में सक्षम होंगे।
नोट: RLM के पुराने संस्करण में एक बग के कारण, Nuke के पुराने बिल्ड इस वेरिएबल को अनसेट कर देते हैं और अपना रैंडमाइज़ेशन स्वयं करने का प्रयास करते हैं। आप सॉफ़्टवेयर के नए बिल्ड में अपडेट करके इस समस्या से निपट सकते हैं।
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