Q100186: का उपयोग करते समय प्रदर्शन में सुधार CaraVR

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सारांश

CaraVR को बहुत गहन गणना करने के लिए डिज़ाइन किया गया है, इसलिए इसे संसाधित करने में हमेशा कुछ समय लगेगा, हालांकि कुछ प्रदर्शन सुधार हासिल करने के कुछ तरीके हैं।

विधि

1) किसी यांत्रिक या नेटवर्क ड्राइव के बजाय SSD में फ़ाइलें पढ़ें और लिखें।

2) .Mov या अन्य वीडियो प्रारूपों के बजाय .DPX फ़ाइलों को पढ़ना और लिखना।

3) वीआरएएम Nuke की मात्रा बढ़ा सकते हैं। यह एडिट>प्रेफरेंस...>परफॉर्मेंस/हार्डवेयर में किया जा सकता है, फिर अपने सिस्टम में वीआरएएम की मात्रा से मेल खाने के लिए जीपीयू टेक्सचर कैशे साइज को एडजस्ट करें।

4) 2013 के अंत के मैक प्रो के लिए आप समान प्राथमिकताओं से मल्टी-जीपीयू समर्थन भी सक्षम कर सकते हैं। इसके बारे में जानकारी हमारे दस्तावेज़ों में यहाँ मिल सकती है: Mac OS X और macOS

5) जब संभव हो तो आप व्यूअर और इनपुट को तेज करने के लिए GPU का भी उपयोग कर सकते हैं। यह Edit>Preferences...>Panels/Viewer में पाया जा सकता है, फिर दो विकल्पों को चालू करें।

6) व्यूपोर्ट में अपने पूर्वावलोकन को डाउनरेज़ करें, विकल्प व्यूअर पैनल के शीर्ष दाईं ओर पाया जा सकता है, जैसा कि नीचे दिखाया गया है। अनुपात जितना कम होगा, गुणवत्ता उतनी ही कम होगी, लेकिन यह व्यूअर* में उतनी ही तेज़ी से रेंडर करेगा।



7) C_Sticher के बाद प्रीकंपिंग करने से बाद के नोड्स को तेजी से प्रदर्शन करने में मदद मिलेगी, लेकिन ऐसा तभी करें जब आप सिलाई से खुश हों।

8) के नवीनतम संस्करण में अपग्रेड करना NukeX साथ CaraVR कुछ गति और स्थिरता सुधार लाना चाहिए।

9) जब आप प्रतिपादन कर रहे हों तो Nuke कई उदाहरण चलाएँ। तो प्रत्येक उदाहरण एक अलग फ्रेम रेंज को एक छवि अनुक्रम में प्रस्तुत करता है। इस क्रम को तब पढ़ा और निर्यात किया जा सकता है जो आपको अंतिम प्रारूप की आवश्यकता है। यह आपकी अधिक CPU शक्ति का उपयोग करेगा, और आपको एक तेज़ रेंडर देगा।

10) रेंडर करते समय फ्रेम सर्वर का उपयोग करें, क्योंकि यह Nuke कई इंस्टेंस का उपयोग करता है, सिस्टम का उपयोग बढ़ाता है और रेंडर समय कम करता है। फ़्रेम सर्वर का उपयोग करने के तरीके के बारे में जानकारी हमारे दस्तावेज़ों में यहाँ पाई जा सकती है: फ़्रेम सर्वर का उपयोग करके रेंडरिंग

अधिक जानकारी

आपके सिस्टम और आपके शॉट के आधार पर, इन सुझावों से प्रदर्शन लाभ बहुत भिन्न होगा। नीचे परीक्षण से कुछ परिणाम दिए गए हैं कि कैसे CaraVR और ड्राइव प्रकार प्रभावित करते हैं कि कैरावीआर को 100 फ्रेम, डीपीएक्स, 8 कैमरा हल करने में कितना समय लगता है।

जैसा कि आप देख सकते हैं, इस मशीन पर, वीआरएएम की मात्रा बढ़ाने से थोड़ा सुधार हुआ, जबकि एसएसडी पर स्विच करने से महत्वपूर्ण सुधार हुए।

अगला ग्राफ़ एक ही शॉट को हल करने में लगने वाले समय की तुलना एक फ्रेम के लिए अलग-अलग फ़ाइल स्वरूपों से करता है।

जैसा कि आप देख सकते हैं, दोनों Prores और H264 वीडियो प्रारूप छवि अनुक्रमों की तुलना में धीमे हैं, और DPX छवि अनुक्रमों में सबसे तेज़ है।

यह सारा डेटा एक मशीन पर एकत्र किया गया था, और हो सकता है कि आपके द्वारा अनुभव किए गए प्रदर्शन सुधारों को प्रतिबिंबित न करें।

नोट: CaraVR लिए प्रॉक्सी मोड का उपयोग करने में कुछ ज्ञात समस्याएँ हैं, इसलिए यदि आपको समस्याएँ आती हैं तो कृपया सहायता पोर्टल के माध्यम से हमसे संपर्क करें और हमें आपके द्वारा उठाए गए प्रजनन चरणों के बारे में बताएं।

समर्थन टिकट कैसे खोलें, इस बारे में अधिक जानकारी के लिए, कृपया 'समर्थन पोर्टल का उपयोग ' लेख देखें।

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