सारांश
यह आलेख बताता है कि CaraVR में C_CameraSolver नोड में रिग टेम्पलेट नॉब के साथ एनिमेटेड कैमरों के लिए सॉल्व कैसे काम करता है।
अधिक जानकारी
रिग टेम्प्लेट (एनिमेटेड सॉल्व) ड्रॉपडाउन नॉब को C_CameraSolver नोड में सेटिंग टैब के सॉल्विंग अनुभाग के अंतर्गत निम्नानुसार स्थित किया जा सकता है:
प्रयोग
रिग टेम्प्लेट नॉब प्रत्येक विश्लेषण कुंजी पर कैमरा पैरामीटर के लिए एनिमेटेड मानों की गणना करता है।
यह रिग की गति का समाधान नहीं करता है, यह प्रत्येक कुंजी पर कैमरों के बीच सर्वोत्तम मिलान प्राप्त करने के लिए रोटेशन, स्थिति और फोकल लंबाई के लिए कैमरा मानों को अपडेट करता है। यदि आप रिग की गति का समाधान करना चाहते हैं, तो आप शॉट की गति को स्थिर करने के लिए C_Tacker का उपयोग कर सकते हैं। इसके बारे में अधिक जानकारी यहां हमारे दस्तावेज़ में पाई जा सकती है: C_Tracker का उपयोग करके स्थिरीकरण
कार्यक्षमता
यह विकल्प उन नोडल समाधानों का समर्थन करने के लिए डिज़ाइन किया गया है जहां आप एक शॉट में विभिन्न बिंदुओं पर सिलाई टेम्पलेट को अपडेट करना चाहते हैं। एक नोडल सॉल्यूशन कैमरों के बीच ओवरलैप क्षेत्र में सभी लंबन को हटाने का प्रयास करता है। अनिवार्य रूप से यह दृश्य में विभिन्न गहराईयों की भरपाई के लिए कैमरों को समायोजित करता है, इसलिए उदाहरण के लिए भूत को हटाने के लिए कैमरे के रोटेशन को समायोजित किया जाता है। यदि गहराई बदलती है, तो आपको समय के साथ कैमरा रोटेशन को अपडेट करना होगा।
रिग टेम्प्लेट नॉब मोनो 360 सिलाई के लिए "नोडल सॉल्व" निष्पादित करते समय चलती रिग में मदद कर सकता है क्योंकि यह सिलाई करने से पहले जितना संभव हो उतना भूत निकालने के लिए प्रत्येक विश्लेषण कुंजी पर रिग पैरामीटर को एनिमेट करेगा।
चेतावनी: यदि कैमरे की स्थिति ठीक कर दी गई है तो यह अजीब लग सकता है क्योंकि विश्लेषण कुंजियों पर कैमरे के घूमने में कोई भी बदलाव, पृष्ठभूमि दृश्य को स्थानांतरित कर देगा - पृष्ठभूमि हिल जाएगी।
C_CameraSolver नोड के बारे में अधिक जानकारी हमारे दस्तावेज़ में यहां पाई जा सकती है: C_CameraSolver
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