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Q100297: वास्तविक समय प्लेबैक समस्या निवारण

सारांश

इस लेख का उद्देश्य उपयोगकर्ताओं को उन मुद्दों का निवारण करने में मदद करना है जो वे Nuke Studio और Hiero में वास्तविक समय प्लेबैक के साथ कर रहे हैं

अधिक जानकारी

वास्तविक समय में किसी अनुक्रम को प्लेबैक करने की क्षमता होने से एक बहुत ही उपयोगी वर्कफ़्लो लाभ होता है, जो उपयोगकर्ताओं को Nuke Studio या Hiero के उनके उपयोग में अधिक कुशल बनाता है। वास्तविक समय प्लेबैक सेटअप को प्राप्त करने के लिए, उपयोगकर्ता को निम्नलिखित कारकों के लिए मुख्य रूप से खाते की आवश्यकता होगी:
  • फुटेज की ड्राइव की रीड स्पीड को पढ़ा जा रहा है
  • फ़ाइल का प्रकार, बिट दर और फ़ाइल का रिज़ॉल्यूशन
  • उपयोगकर्ता जिस फ़्रेम दर पर प्लेबैक करना चाहता है
  • जिस अनुक्रम पर वे काम कर रहे हैं उसकी जटिलता
  • उपयोगकर्ताओं की प्राथमिकताओं में कैश सेटिंग्स

मशीन विनिर्देशों और ड्राइव पढ़ने की गति:

सबसे पहले आपको हमारी वेबसाइट पर सूचीबद्ध अपनी मशीन के विनिर्देशों की तुलना यह देखने के लिए करनी चाहिए कि आपकी आंतरिक ड्राइव अनुशंसित हार्डवेयर से कैसे तुलना करती है:
https://www.foundry.com/products/nuke/requirements

फिर हम आपके स्थानीय और नेटवर्क ड्राइव की गति को निर्धारित करने की सलाह देते हैं, और यह करने के बारे में अधिक जानकारी निम्नलिखित लेख में उपलब्ध है: Q100296: नेटवर्क की गति कैसे जांचें

हम अनुशंसा करते हैं कि एक उपयोगकर्ता अपने स्थानीय डिस्क से फुटेज पढ़ता है, क्योंकि यह आमतौर पर पढ़ने के लिए सबसे तेज़ स्थान है और नेटवर्क उपयोग पर निर्भर गति में गंभीर उतार-चढ़ाव नहीं होगा।

फ़ाइल प्रकार, बिट दर और रिज़ॉल्यूशन:

Nuke Studio और Hiero DPX और EXR फ़ाइल अनुक्रमों का उपयोग करते समय बेहतर प्रदर्शन करते हैं, इसलिए यह अनुशंसा की जाती है कि यदि आप वास्तविक समय प्लेबैक प्राप्त करना चाहते हैं तो आप इन फ़ाइल प्रकारों का उपयोग करें।

अन्य फ़ाइल प्रकारों का उपयोग किया जा सकता है, लेकिन डिस्क से पढ़ने के लिए तेजी से पढ़ने की गति की आवश्यकता होगी। कृपया यह भी ध्यान दें कि स्टूडियो और हायरो फाइल इमेज सीक्वेंस के साथ कुशलता से काम करते हैं, क्योंकि फाइल कंटेनर जैसे कि movs के विपरीत और इसलिए रीयलटाइम प्लेबैक, mov फाइलों के साथ हासिल करना कठिन होता है।

फ़ाइल का रिज़ॉल्यूशन जितना बड़ा होगा और बिट दर उतनी अधिक होगी और डिस्क से पढ़ने के लिए अधिक डेटा की आवश्यकता होगी। कई चैनलों के साथ 4K 32-बिट डीपीएक्स के फुटेज के लिए इसका मतलब है, इसके लिए 1080p 8-बिट डीपीआर फ़ाइल की गति को काफी तेज पढ़ने की आवश्यकता होगी।

फ्रेम रेट:

इसी प्रकार फ़ाइल प्रकार, बिट दर और रिज़ॉल्यूशन, फ्रेम दर जिस पर आप अधिक डेटा का उपयोग करना चाहते हैं, उसे डिस्क से पढ़ना होगा। जैसे कि आपके पढ़ने की गति को उसी हिसाब से बढ़ाना होगा।

अनुक्रम जटिलता:

Nuke Studio और Hiero किसी टाइमलाइन में दिए गए ट्रैक्स पर शीर्ष स्तर की क्लिप को चलाकर संचालित करते हैं और फिर ऊपर से लागू किए गए किसी भी सॉफ्ट इफेक्ट को प्रोसेस करते हैं। इस तरह के एक सरल संपादन के रूप में, एक ही ट्रैक के साथ और कोई सॉफ्ट इफेक्ट्स के लिए कई ट्रैक्स, क्लिप वर्जन, एडिट्स और सॉफ्ट इफेक्ट्स के साथ टाइमलाइन की तुलना में कम डिस्क रीड स्पीड और प्रोसेसिंग पावर की आवश्यकता होगी।

कैश सेटिंग्स:

Nuke Studio या Hiero में कोई फ़ाइल चलाते समय, यह सुनिश्चित करने में मदद के लिए आयात पर कैशिंग शुरू करेगा कि आप जल्द से जल्द फुटेज खेलना शुरू कर सकें। यदि आपके पास बहुत तेज़ पढ़ने की गति है, तो हम आपके प्राथमिकता में कैश आकार को कम करने की सलाह देते हैं क्योंकि इस उदाहरण में डिस्क से सीधे पढ़ना अधिक कुशल है।

यदि आपके पास धीमी रीड गति है, तो हम आपकी 'प्लेबैक कैश आकार' वरीयताओं को बढ़ाने की सलाह देते हैं।

ट्रॉवेल्सोटिंग स्टेप्स

उपरोक्त जानकारी आपको यह समझने में मदद करनी चाहिए कि Nuke Studio और Hiero में वास्तविक समय प्लेबैक की समस्या का निवारण करते समय क्या ध्यान रखना चाहिए। यदि आप पाते हैं कि आप प्लेबैक के साथ समस्याओं का सामना कर रहे हैं तो हम आपको निम्न चरणों का पालन करने की सलाह देते हैं:
  1. निर्धारित करें कि आपकी सबसे तेज़ डिस्क किससे पढ़ने के लिए है और इस डिस्क से फुटेज पढ़ें (यह आमतौर पर आपकी स्थानीय ड्राइव होगी)
  2. यदि प्लेबैक समस्याएं जारी रहती हैं, तो वास्तविक रिज़ॉल्यूशन कम सेटिंग्स के साथ प्राप्त किया जा सकता है, यह निर्धारित करने के लिए एक कम रिज़ॉल्यूशन 8-बिट DPX फ़ाइल के साथ परीक्षण करें
  3. यदि प्लेबैक समस्याएं जारी रहती हैं, तो फ्रेम दर कम करें (उदाहरण के लिए यदि आप 50 एफपीएस पर खेलने का प्रयास कर रहे हैं, तो 24 एफपीएस पर खेलने का प्रयास करें)
  4. यदि प्लेबैक समस्याएं जारी रहती हैं, तो अपने अनुक्रम की जटिलता को कम करें और बस कम रिज़ॉल्यूशन 8-बिट DPX फ़ाइल को एक नई परियोजना और अपने स्वयं के ट्रैक में आयात करें और इस परीक्षण का प्रयास करें।
इन चरणों को करने से आपको यह निर्धारित करने में सक्षम होना चाहिए कि आपका सेटअप किस बिंदु पर Nuke Studio और Hiero में वास्तविक समय प्लेबैक प्राप्त कर सकता है।

अगला कदम

यदि आप मानते हैं कि आपके पास Nuke Studio और Hiero में वास्तविक समय प्लेबैक प्राप्त करने के लिए पर्याप्त रीड गति और प्रदर्शन है, और पाते हैं कि उपरोक्त समस्या निवारण चरणों का पालन करने से आप इसे अपेक्षित रूप से प्राप्त नहीं कर सकते हैं, तो कृपया हमारे साथ एक समर्थन टिकट खोलें और प्रदान करें निम्नलिखित जानकारी के साथ हमें:
  1. फ़ाइलों और बिट दर का प्रकार: EXR, DPX, Mov, 8-बिट, 10-बिट आदि
  2. फ़ाइलों का आकार: फ़ाइलें क्या रिज़ॉल्यूशन हैं? यानी 4K, 1080HD आदि
  3. अधिकतम FPS उपयोगकर्ता पर खेलना चाहता है
  4. आपकी कैशे सेटिंग का स्क्रीनशॉट
  5. आपकी मशीन विनिर्देश: रैम, एसएसडी, प्रोसेसर, जीपीयू आदि
  6. निम्नलिखित लेख का उपयोग करके अपने स्थानीय और नेटवर्क ड्राइव की रीड स्पीड का स्क्रीनशॉट: Q100296: नेटवर्क की गति की जांच कैसे करें
  7. यदि आप स्थानीय या नेटवर्क से फाइल पढ़ रहे हैं
  8. यदि आप सॉफ़्टवेयर में स्थानीयकृत सुविधा का उपयोग कर रहे हैं या आप डिस्क पर मैन्युअल रूप से फ़ाइलों की प्रतिलिपि बना रहे हैं
इस जानकारी के साथ हम आपके सिस्टम सेटअप की समीक्षा कर सकते हैं और यह निर्धारित करने में मदद कर सकते हैं कि आपको वास्तविक समय प्लेबैक प्राप्त करने में समस्याएँ क्यों हो सकती हैं।

समर्थन टिकट खोलने के तरीके के बारे में अधिक जानकारी के लिए, कृपया ' समर्थन पोर्टल का उपयोग करना ' लेख देखें।

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