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Q100329: सामूहिक लाइसेंस कैसे काम करते हैं?

सारांश

यह आलेख बताता है कि हमारे प्रोडक्शन कलेक्टिव और क्रिएशन कलेक्टिव्स के लिए लाइसेंस कैसे काम करते हैं।

अधिक जानकारी

हम वर्तमान में दो कलेक्टिव्स देते हैं, जो हमारे उत्पादों के बंडल हैं:
  • उत्पादन सामूहिक में NukeStudio, मारी और मोडो शामिल हैं।
  • क्रिएशन कलेक्टिव में मारी, मोडो और हायरोप्लेयर शामिल हैं।
एक सामूहिक के लिए एक लाइसेंस आपको उस सामूहिक उत्पाद के सभी उत्पादों को चलाने का अधिकार देता है, जैसे यदि आप उत्पादन सामूहिक खरीदते हैं, तो आप मोडो, मारी और न्यूक / NukeX / NukeStudio चला सकते हैं।
लाइसेंस के संदर्भ में यह जिस तरह से काम करता है, वह इस बात पर निर्भर करता है कि आपके पास किस प्रकार का लाइसेंस है, नोडलॉक किया हुआ है या फ्लोटिंग है। नोट : सभी शिक्षा छात्र सामूहिक लाइसेंस नोडल हैं।

नोडलॉक्ड लाइसेंस:
एक नोडलॉकड कलेक्टिव लाइसेंस में सामूहिक रूप से प्रत्येक उत्पाद के लिए एक नोडेलॉक लाइसेंस होता है। यह एक एकल मशीन को उस सामूहिक के भीतर किसी भी या सभी कार्यक्रमों का उपयोग करने की अनुमति देता है।
अस्थायी लाइसेंस:
फ्लोटिंग कलेक्टिव लाइसेंस एक निर्धारित संख्या में उपयोगकर्ताओं / होस्टमैच को सामूहिक में किसी भी या सभी प्रोग्राम को चलाने में सक्षम बनाता है। उदाहरण के लिए, यदि आपके पास क्रिएशन कलेक्टिव के लिए 3 फ़्लोटिंग लाइसेंस हैं, तो आपके पास मोडो, मारी और हायरोप्लेयर के किसी भी संयोजन को चलाने वाली 3 मशीनें हो सकती हैं, लेकिन आपके पास 3 उत्पाद नहीं चल सकते हैं जैसे एक उत्पाद, Mari और 4 एक अलग उत्पाद चलाना। , Modo
फ्लोटिंग कलेक्टिव लाइसेंस एक विशेष प्रकार के आरएलएम लाइसेंस का उपयोग करता है जिसे टोकन-आधारित लाइसेंस कहा जाता है, जिसे काम करने के लिए दूसरे लाइसेंस की आवश्यकता होती है। एक फ्लोटिंग कलेक्टिव लाइसेंस में सामूहिक रूप से प्रत्येक उत्पाद के लिए टोकन लाइसेंस शामिल होते हैं जो पूरे सामूहिक के लिए एक प्राथमिक लाइसेंस के लिए टोकन-लॉक होते हैं। नीचे दिया गया उदाहरण एक अस्थायी निर्माण सामूहिक लाइसेंस के लिए है:

Screen_Shot_2017-08-14_at_14.44.04.png

उपयोगकर्ताओं द्वारा प्रोग्राम चलाने पर यह इस प्रकार काम करता है:
  1. UserA उपयोगकर्ता एक उत्पाद लॉन्च करता है, जैसे Modo , जो सर्वर से modo_i लाइसेंस के लिए पूछता है
  2. Modo को मान्य modo_i लाइसेंस मिलता है, जो फाउंड्री_क्रिएशन_आई लाइसेंस के लिए लॉक किया गया टोकन है
  3. यदि फाउंड्री_क्रिएशन_आई लाइसेंस उपलब्ध है, तो इसे उपयोगकर्ता और मोडो रन के रूप में जांचा जाता है

  4. मोडो अभी भी चल रहा है, UserA ने मारी को लॉन्च किया जो सर्वर से mari_i लाइसेंस के लिए कहता है
  5. Mari को मान्य mari_i लाइसेंस मिला है, जिसे फाउंड्री_क्रिएशन_आई लाइसेंस पर लॉक किया गया है
  6. UserA के पास पहले से ही फाउंड्री_क्रिएशन_आई लाइसेंस की जाँच है, इसलिए मारी लाइसेंस अनुरोध काम करता है और मारी चलता है।

  7. UserB ने एक उत्पाद लॉन्च किया, उदाहरण के लिए Mari , और mari_i लाइसेंस मांगता है
  8. Mari को मान्य mari_i लाइसेंस मिला है, जिसे फाउंड्री_क्रिएशन_आई लाइसेंस पर लॉक किया गया है
  9. Foundry_creation_i लाइसेंस उपलब्ध नहीं है, इसलिए मारी नहीं चलेगी।


आगे की पढाई
ऊपर उल्लिखित कुछ लाइसेंसिंग विषयों के बारे में अधिक जानकारी निम्नलिखित लेखों में मिल सकती है:

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