यह आलेख Foundry सॉफ़्टवेयर के लिए आपके द्वारा खरीदे जा सकने वाले लाइसेंस के प्रकारों के बीच अंतर बताता है।
अधिक जानकारी
Foundry हमारे अधिकांश उत्पादों के लिए आरएलएम और लॉगिन-आधारित लाइसेंसिंग का उपयोग करती है। उत्पाद के आधार पर, हमारे लाइसेंस 4 अलग-अलग प्रकारों में उपलब्ध हैं: आरएलएम नोडलॉक्ड, आरएलएम फ्लोटिंग, व्यक्तिगत लॉगिन-आधारित और टीम लॉगिन-आधारित।
उपलब्ध लाइसेंसिंग विकल्पों पर अधिक जानकारी के लिए, कृपया हमारा लाइसेंसिंग पृष्ठ देखें।
नोड बंद कर दिया गया है
नोडलॉक्ड लाइसेंस का उपयोग केवल उस मशीन पर किया जा सकता है जिसके सिस्टम आईडी पर लाइसेंस कुंजीबद्ध है। यदि आप इस प्रकार की 5 मशीनें खरीदते हैं, तो आप 5 मशीनों की पहचान करते हैं जिन्हें लाइसेंस मिलेगा।
फ़्लोटिंग लाइसेंस का उपयोग उस मशीन पर किया जा सकता है जिसकी सिस्टम आईडी लाइसेंस (लाइसेंस सर्वर मशीन) या उसी नेटवर्क पर किसी अन्य मशीन द्वारा कुंजीबद्ध है। यदि आप इस प्रकार की 5 मशीनें खरीदते हैं, तो आप केवल उस एक मशीन की पहचान करते हैं जिसमें ये 5 चाबियाँ लगी हैं, और आपके पास (एक साथ) उपयोग करने के लिए 5 लाइसेंस हैं।
एक व्यक्तिगत लॉगिन-आधारित लाइसेंस किसी विशिष्ट मशीन के बजाय Foundry वेबसाइट पर आपके खाते से जुड़ा होता है। ये लाइसेंस आपको विभिन्न मशीनों पर अपने प्रोग्राम को आसानी से सक्रिय और निष्क्रिय करने की अनुमति देते हैं, यह इस बात पर निर्भर करता है कि आपको सॉफ़्टवेयर का उपयोग कहां करना है, बशर्ते आपके पास एक सक्रिय इंटरनेट कनेक्शन हो।
व्यक्तिलॉगिन-आधारित लाइसेंसिंग वर्तमान में निम्नलिखित उत्पादों के लिए उपलब्ध है:
टीम्स लॉगिन-आधारित लाइसेंस एक कंपनी संगठन से जुड़ा होता है और फ्लोटिंग लाइसेंस के समान सुविधाएं प्रदान करता है। ये लाइसेंस Foundry वेबसाइट से जारी एक पूल के रूप में काम करते हैं जिसका उपयोग टीम के भीतर किसी भी उपयोगकर्ता द्वारा किया जा सकता है, टीम के स्वामित्व वाले समवर्ती उपयोगकर्ताओं की अधिकतम संख्या तक। जब आप एप्लिकेशन चलाते हैं तो लाइसेंस की जांच की जाती है और जब आप इससे बाहर निकलते हैं तो लाइसेंस वापस कर दिए जाते हैं। लाइसेंस तक पहुंचने के लिए आपके पास एक सक्रिय इंटरनेट कनेक्शन होना चाहिए।
कृपया ध्यान दें कि टीम्स लॉगिन-आधारित लाइसेंसिंग वर्तमान में केवल Nuke 14 के लिए उपलब्ध है और इसे पहले के निर्माणों के लिए पिछली दिनांकित नहीं किया जा सकता है।
अग्रिम पठन
विभिन्न प्रकार के लाइसेंस के साथ कैसे उठना और चलाना है, इस पर निर्देश निम्नलिखित लेखों में उपलब्ध हैं:
सारांश
यह आलेख Foundry सॉफ़्टवेयर के लिए आपके द्वारा खरीदे जा सकने वाले लाइसेंस के प्रकारों के बीच अंतर बताता है।
अधिक जानकारी
Foundry हमारे अधिकांश उत्पादों के लिए आरएलएम और लॉगिन-आधारित लाइसेंसिंग का उपयोग करती है। उत्पाद के आधार पर, हमारे लाइसेंस 4 अलग-अलग प्रकारों में उपलब्ध हैं: आरएलएम नोडलॉक्ड, आरएलएम फ्लोटिंग, व्यक्तिगत लॉगिन-आधारित और टीम लॉगिन-आधारित।
उपलब्ध लाइसेंसिंग विकल्पों पर अधिक जानकारी के लिए, कृपया हमारा लाइसेंसिंग पृष्ठ देखें।
नोड बंद कर दिया गया है
नोडलॉक्ड लाइसेंस का उपयोग केवल उस मशीन पर किया जा सकता है जिसके सिस्टम आईडी पर लाइसेंस कुंजीबद्ध है। यदि आप इस प्रकार की 5 मशीनें खरीदते हैं, तो आप 5 मशीनों की पहचान करते हैं जिन्हें लाइसेंस मिलेगा।
नोडलॉक्ड लाइसेंस की पूरी जानकारी यहां पाई जा सकती है:Q100603: नोडलॉक्ड लाइसेंस जानकारी
चल
फ़्लोटिंग लाइसेंस का उपयोग उस मशीन पर किया जा सकता है जिसकी सिस्टम आईडी लाइसेंस (लाइसेंस सर्वर मशीन) या उसी नेटवर्क पर किसी अन्य मशीन द्वारा कुंजीबद्ध है। यदि आप इस प्रकार की 5 मशीनें खरीदते हैं, तो आप केवल उस एक मशीन की पहचान करते हैं जिसमें ये 5 चाबियाँ लगी हैं, और आपके पास (एक साथ) उपयोग करने के लिए 5 लाइसेंस हैं।
फ़्लोटिंग लाइसेंस की पूरी जानकारी यहां पाई जा सकती है:Q100602: फ़्लोटिंग लाइसेंस जानकारी
व्यक्तिगत लॉगिन-आधारित
एक व्यक्तिगत लॉगिन-आधारित लाइसेंस किसी विशिष्ट मशीन के बजाय Foundry वेबसाइट पर आपके खाते से जुड़ा होता है। ये लाइसेंस आपको विभिन्न मशीनों पर अपने प्रोग्राम को आसानी से सक्रिय और निष्क्रिय करने की अनुमति देते हैं, यह इस बात पर निर्भर करता है कि आपको सॉफ़्टवेयर का उपयोग कहां करना है, बशर्ते आपके पास एक सक्रिय इंटरनेट कनेक्शन हो।
व्यक्ति लॉगिन-आधारित लाइसेंसिंग वर्तमान में निम्नलिखित उत्पादों के लिए उपलब्ध है:
इस पर अधिक जानकारी यहां पाई जा सकती है: Q100282: व्यक्तिगत लॉगिन-आधारित लाइसेंसिंग क्या है और यह किन उत्पादों के लिए उपलब्ध है?
टीमें लॉगिन-आधारित
टीम्स लॉगिन-आधारित लाइसेंस एक कंपनी संगठन से जुड़ा होता है और फ्लोटिंग लाइसेंस के समान सुविधाएं प्रदान करता है। ये लाइसेंस Foundry वेबसाइट से जारी एक पूल के रूप में काम करते हैं जिसका उपयोग टीम के भीतर किसी भी उपयोगकर्ता द्वारा किया जा सकता है, टीम के स्वामित्व वाले समवर्ती उपयोगकर्ताओं की अधिकतम संख्या तक। जब आप एप्लिकेशन चलाते हैं तो लाइसेंस की जांच की जाती है और जब आप इससे बाहर निकलते हैं तो लाइसेंस वापस कर दिए जाते हैं। लाइसेंस तक पहुंचने के लिए आपके पास एक सक्रिय इंटरनेट कनेक्शन होना चाहिए।
टीम्स लॉगिन-आधारित लाइसेंसिंग पर अधिक जानकारी यहां पाई जा सकती है: Q100662: टीम्स लाइसेंसिंग क्या है और यह कैसे काम करती है?
कृपया ध्यान दें कि टीम्स लॉगिन-आधारित लाइसेंसिंग वर्तमान में केवल Nuke 14 के लिए उपलब्ध है और इसे पहले के निर्माणों के लिए पिछली दिनांकित नहीं किया जा सकता है।
अग्रिम पठन
विभिन्न प्रकार के लाइसेंस के साथ कैसे उठना और चलाना है, इस पर निर्देश निम्नलिखित लेखों में उपलब्ध हैं: