Q100264: किसी मशीन को अपने लाइसेंस सर्वर पर कैसे इंगित करें

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सारांश

फ़्लोटिंग/सर्वर लाइसेंस किसी भी मशीन को लाइसेंस सर्वर के समान नेटवर्क पर एप्लिकेशन चलाने में सक्षम बनाता है। फ़्लोटिंग लाइसेंस को केवल सर्वर मशीन पर स्थापित करने की आवश्यकता है।

अपने नेटवर्क पर किसी अन्य मशीन (लाइसेंसिंग शब्दावली में एक क्लाइंट मशीन) पर फ्लोटिंग लाइसेंस का उपयोग करने के लिए आपको यह बताना होगा कि लाइसेंस सर्वर Foundry लाइसेंसिंग यूटिलिटी (FLU), Foundry अनुप्रयोगों में लाइसेंसिंग संवाद का उपयोग कहां कर रहा है, या एक वातावरण सेट करके चर।

ज्यादातर मामलों में आपको क्लाइंट मशीन को केवल एक ही सर्वर पर इंगित करने की आवश्यकता होगी, लेकिन यदि आवश्यक हो तो आप एक मशीन को एकाधिक सर्वर पर इंगित करने के लिए नीचे दिए गए चरणों को दोहरा सकते हैं।

ध्यान दें: आप सर्वर मशीन पर Foundry लाइसेंसिंग यूटिलिटी 8.0 का उपयोग करने के लिए क्लाइंट मशीनों को इंगित करने के लिए सर्वर विवरण पा सकते हैं। सर्वर पर FLU खोलें, लाइसेंस सर्वर पर क्लिक करें और इस सर्वर से कनेक्टिंग पैनल देखें।

Foundry लाइसेंसिंग यूटिलिटी (FLU) 8.0 का उपयोग करना

आप FLU 8.0 को https://www.foundry.com/licensing/tools से डाउनलोड कर सकते हैं और लर्न लाइसेंसिंग - FLU इंस्टॉल करना में दिए गए चरणों का पालन करके इसे अपनी मशीन पर इंस्टॉल कर सकते हैं।

कदम:

मशीन को लाइसेंस सर्वर की ओर इंगित करने के लिए, निम्नलिखित कार्य करें:

  1. FLU खोलें
  2. लाइसेंस सर्वर कनेक्शन > कनेक्शन जोड़ें पर क्लिक करें
  3. अपने लाइसेंस सर्वर मशीन के लिए पोर्ट (आमतौर पर 4101) और होस्टनाम दर्ज करें और ओके पर क्लिक करें

FLU सर्वर के संदर्भ के रूप में एक क्लाइंट लाइसेंस फ़ाइल बनाएगा। फिर आप मशीन पर Foundry एप्लिकेशन लॉन्च कर सकते हैं और यह लाइसेंस का अनुरोध करने के लिए सर्वर से संपर्क करेगा।

उत्पाद लाइसेंसिंग संवाद का उपयोग करना

यदि एप्लिकेशन को लाइसेंस नहीं मिल पाता है तो लाइसेंसिंग संवाद स्वचालित रूप से दिखाई देगा, लेकिन आप इसे अधिकांश Foundry अनुप्रयोगों में सहायता > लाइसेंस/लाइसेंसिंग मेनू प्रविष्टि के अंतर्गत भी पा सकते हैं।
नोट: 11 और 14 से Modo और 13.2 से पुराने Nuke बिल्ड एक अलग लाइसेंस संवाद का उपयोग करते हैं। कृपया FLU के साथ Modo आरएलएम लाइसेंस स्थापित करने के लिए ऊपर दिए गए निर्देशों का पालन करें। नीचे दिए गए निर्देश Modo पर लागू नहीं होते हैं।

कदम:

  1. सॉफ़्टवेयर को व्यवस्थापक उपयोगकर्ता के रूप में लॉन्च करें
  2. जब लाइसेंसिंग डायलॉग दिखाई दे, तो इंस्टॉल लाइसेंस > सर्वर का उपयोग करें पर क्लिक करें
  3. 4101@serverName प्रारूप में सर्वर विवरण दर्ज करें और ओके पर क्लिक करें

एप्लिकेशन सर्वर के लिए क्लाइंट लाइसेंस फ़ाइल बनाएगा और फिर लाइसेंस का अनुरोध करने के लिए उससे संपर्क करेगा।

Modo 15/ Nuke 13.2 का उपयोग करना

Modo 15/ Nuke 13.2 और इसके बाद के संस्करण एक अलग लाइसेंसिंग यूआई का उपयोग करते हैं, लेकिन चरण काफी हद तक समान हैं।

कदम:

  1. सॉफ़्टवेयर लॉन्च करें
  2. ( केवल Modo ) लाइसेंसिंग पॉप-अप विंडो में लॉन्च लाइसेंसिंग ऐप पर क्लिक करें
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  3. स्थानीय लाइसेंस > सर्वर पर क्लिक करें
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  4. लाइसेंस सर्वर का होस्टनाम या आईपी पता दर्ज करें
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  5. कनेक्ट पर क्लिक करें

पर्यावरणपरिवर्ती तारक

आप foundry _LICENSE नामक पर्यावरण चर सेट करके Foundry अनुप्रयोगों को बता सकते हैं कि आरएलएम लाइसेंस फ़ाइल या लाइसेंस सर्वर कहां ढूंढना है।

आपके द्वारा सेट किए गए डिफ़ॉल्ट पोर्ट (4101) पर चलने वाले "licserver01" नामक सर्वर को इंगित करने के लिए

 foundry _LICENSE = 4101@licserver01

एक बार वेरिएबल सेट हो जाने पर आप एक एप्लिकेशन लॉन्च कर सकते हैं और यह लाइसेंस का अनुरोध करने के लिए सर्वर से संपर्क करेगा।

अग्रिम पठन

लाइसेंसिंग के बारे में अधिक जानकारी के लिए कृपयाFoundry लाइसेंसिंग ऑनलाइन सहायता देखें

सहायता पोर्टल में विभिन्न लाइसेंस प्रकार स्थापित करने पर लेख हैं:

पर्यावरण चर कैसे सेट करें इसकी जानकारी यहां उपलब्ध है:

यदि आपको अपने फ़्लोटिंग लाइसेंस को काम करने में समस्या आती है तो कृपया निम्नलिखित लेख देखें:

यदि इनसे समस्या का समाधान नहीं होता है तो कृपया Q100013 में दिए गए निर्देशों का पालन करें: लाइसेंस डायग्नोस्टिक फ़ाइलें बनाने और एक समर्थन टिकट बनाने के लिए लाइसेंस डायग्नोस्टिक फ़ाइल कैसे बनाएं।

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